Entre las declaraciones de Xbox y de PlayStation, esta semana se ha discutido mucho sobre si los juegos deberían o no ser exclusivos. Tras el exitoso lanzamiento de Helldivers 2 como el juego más exitoso de Sony en Steam, ya se discute sobre la importancia de estos estrenos multiplataforma, mientras que del lado de Microsoft se llevarán 4 de sus exclusivas a plataformas rivales muy pronto.
El director de la división de videojuegos de Microsoft no ha sido indiferente al inesperado éxito que ha tenido Helldivers 2 en PS5 y PC. Phil Spencer opinó en una entrevista reciente lo que piensa de este lanzamiento.
Phil Spencer no cree que a alguien beneficie la exclusiva de Helldivers 2
Hablando con el periodista Stephen Totilo para su boletín Game File, Phil Spencer dejó ver que tendría más beneficio haber llevado Helldivers 2 a Xbox también en lugar de haberse lanzado únicamente en PS5 y PC de manera simultánea.
Diré que, cuando miro un juego como Helldivers 2 —y es un gran juego, felicitaciones al equipo por lanzarlo en PC y PlayStation— no estoy exactamente seguro de a quién beneficia en la industria al no estar en Xbox. Puedes intentar darle la vuelta para decir que eso de alguna manera benefició a alguien en algún lugar.
Sin embargo, Phil Spencer admite que lo entiende y que ellos hacen lo mismo, como lo que sucederá ahora que se ha asegurado que Starfield e Indiana Jones no saldrán de Xbox, al menos por ahora:
Pero lo entiendo. Hay un legado en los videojuegos de consola del que vamos a beneficiarnos al lanzar juegos y no ponerlos en otros lugares. Nosotros hacemos lo mismo.
Aunque el estudio sueco Arrowhead no pertenece a PlayStation, Helldivers 2 ha sido publicado por PlayStation Studios como un juego ‘de la casa’ que da continuidad al título que originalmente llegó a PS3, PS4, PS Vita y PC.
Helldivers 2 superó 200,000 jugadores simultáneos en Steam para convertirse en el lanzamiento más exitoso que ha tenido PlayStation en PC. Aunque a algunos jugadores les parecería llamativo tener alguna especie de multijugador PvP, los creadores del juego aseguran que eso es muy poco probable que suceda ante la naturaleza cooperativa del shooter.