Actores y desarrolladores de The Last of Us Part II recibieron el odio desmedido de los jugadores: la razón fue esa escena que recién vimos en la serie

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Diego Gutiérrez

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Diego Gutiérrez

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Estudiante universitario de Comunicación y Periodismo, amante de los deportes, fanático del buen cine y del manga/anime, entusiasta de los videojuegos y, ahora, editor en 3DJuegos LATAM. Mi juego favorito es TLOZ Ocarina of Time, porque es el que me introdujo a este apasionante, y a la vez viciante, mundo del gaming.

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Seamos sinceros: The Last of Us Part II será recordado tanto por su increíble calidad como por toda la polémica que lo rodeó. El odio de algunos fans llegó a niveles extremos, con amenazas de muerte dirigidas a varios miembros del equipo creativo. ¿La razón de tanto hate? Los mismos acontecimientos que acabamos de ver adaptados en la Temporada 2 del live-action.

¡Cuidado! Se avecinan SPOILERS de The Last of Us Part II

Hasta amenazas de muerte a familiares: esto pasó alrededor de TLOU 2

Lo que sucedió en 2020 quedará dentro de la historia de PlayStation: pese a que The Last of Us Part II tenía el apoyo de los fans al ser una esperada secuela, el amor duró hasta su lanzamiento. Una sección de la comunidad no estaba satisfecha con la trama presentada por Naughty Dog, y lo hicieron saber en redes sociales. Desde Niel Druckmann, hasta Laura Bailey (Abby), pasando por los desarrolladores, recibieron acoso.

La muerte de Joel en el juego, que acabamos de ver en live-action, fue calificada como prematura, por lo que el hate recayó en la actriz de Abby. Las cosas escalaron tanto que, como cuenta Bailey en una entrevista, su familia era el objetivo de las amenazas: "Estaban amenazando a mi hijo que nació durante todo eso y sí, fue duro. Fue duro". Aunque también reconoció que incluso de estos malos momentos se puede aprender cosas, como a mantener la distancia.

Odio Abby The Last Us Serie Laura Bailey, Abby en The Last of Us Part II

Sabiendo que la escala del odio trascendió a niveles preocupantes, Niel Druckmann no dudó en salir en defensa de los afectados. Fue así que en una conversación con Reggie Fils-Aime, ex-director de Nintendo of America, declaró lo siguiente:

"Aunque damos la bienvenida a las discusiones críticas, condenamos cualquier forma de acoso o amenazas dirigidas a nuestro equipo y elenco. Su seguridad es nuestra máxima prioridad, pero todos debemos trabajar juntos para erradicar este tipo de comportamiento y mantener un discurso constructivo y compasivo"

Todo este contexto deja claro que The Last of Us Part II no solo dividió opiniones por su historia, sino que también evidenció lo tóxica que puede volverse una comunidad cuando no sabe separar la ficción de la realidad. Hoy, con la serie reviviendo esos momentos clave del juego, vale la pena recordar que detrás de cada personaje hay personas reales que merecen respeto.

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