Despidos de Bungie eran necesarios para optimizar proyectos del estudio, asegura Sony y PlayStation

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Uno de los temas más resonados actualmente en la industria es la inesperada oleada de despidos que recibió Bungie. A pesar de la respuesta que publicó su CEO, la comunidad y los empleados afectados permanecen inquietos con la noticia, por lo que Sony decidió aclarar la situación explicando que pasó realmente, y porqué.

PlayStation enfoca al equipo de Bungie en Destiny y otros proyectos

El presidente de Sony, Hiroki Totoki, explicó recientemente la situación rodeando a Bungie. Según sus palabras, la oleada de despidos fue necesaria dentro de su plan de estructuración, buscando un diferente enfoque para el equipo de Bungie.

La razón principal de los despidos se debió a la "reducción de costos y optimización de trabajo". En concreto, Sony buscó que el estudio se enfocara más de lleno en Destiny 2 y Marathon, el nuevo juego como servicio del estudio. Totoki explicó que esta será la prioridad principal de Bungie por ahora, pero también hay otro propósito detrás.

Esto todavía no termina

Lo que planeó simultáneamente Sony con este movimiento dentro de Bungie fue llevarse a un porcentaje indefinido de su personal a trabajar directamente a PlayStation Studios. El presidente de Sony concluyó exclamando que la reestructuración en Bungie aún no termina, apuntando a que muy seguramente veremos más novedades en el futuro próximo.

Bungie Sony Despidos 2 Bungie no está viviendo sus mejores días

Sony y PlayStation no son los únicos buscando una reestructuración en sus filas. Microsoft hizo lo propio hace algunos meses, y Embracer Group incluso está cerrando estudios en busca de nuevos objetivos. El plan es comprensible, pero eso no detendrá la furia de los afectados por estos bruscos movimientos.

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