Alguien hizo lo que PlayStation no ha podido hacer en 9 años: que Bloodborne corra a 90 fps

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Gracias a su estética lovecraftiana, su profundo y aterrador lore, y su jugabilidad tipo souls, Bloodborne se ha convertido en un clásico moderno de los videojuegos. ¿El único problema?

Que desde su salida en PlayStation 4 el título de FromSoftware no ha recibido ningún tipo de actualización que permita disfrutar de esta aventura a más de 30 fps, que es como salió el juego. Sin embargo, alguien hizo lo que PlayStation no ha podido hacer en 9 años: que Bloodborne corra a 90 fps.

Bloodborne como siempre tuvimos que jugarlo: a 90 fps

El usuario de Reddit Hayabusa Senapi contó su experiencia modificando Bloodborne hasta conseguir que el juego corriera a unos hermosos 90 fps, pero lo cierto es que dicha proeza no fue nada sencilla, si solo se pudo lograr mediante el uso de técnicas de escalado e interpolación de fotogramas.

Para llevar a cabo esta tarea, se conectó una tarjeta de captura a la PlayStation 4, y así, aunque el juego se ejecuta a 30 fps, se procesa a través de un programa en una PC que genera fotogramas adicionales entre los originales, aumentando la tasa sin sin necesidad de hacer modificaciones en el hardware de la consola.

Como puedes ver, nos encontramos ante una maravilla tecnológica que reproduce Bloodborne como siempre lo hemos querido ver. Lamentablemente, al ser una IP de Sony, FromSoftware no puede hacer mucho en lo que respecta a optimización del juego para consolas de actual generación. ¡Por favor PlayStation, ya saca a Bloodborne de su cárcel y deja que los usuarios de PC podamos drisfrutar de esta maravilla!

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