Las microtransacciones no son nada nuevo en la industria, pero pocos habrían adivinado que este lado del mercado de videojuegos es en lo que más gastan su dinero los jugadores de PC. Ya sean skins, loot boxes o pases de temporada, estos micropagos dominaron las carteras de la PC Master Race en el último año.
Las microtransacciones hacen mucho dinero
Según el reporte de Newzoo (via InsiderGaming), dentro de todos los ingresos generados por videojuegos en PC, el 58% se dio gracias a microtransacciones. Esto significa, que más de la mitad de todo el dinero gastado en un año no tuvo nada que ver con compras de nuevos videojuegos.
El reporte añadió, que los juegos que tuvieron más ingresos debido a sus microtransacciones son tres en particular:
- Fortnite
- Call of Duty: Black Ops 6
- Roblox
Como ves, no necesariamente debe tratarse de un juego free to play para generar una gran cantidad de dinero en microtransacciones; en Call of Duty uno puede conseguir un vasto contenido pagando un poco extra tras haber comprado el juego, pero en PC la situación se multiplicó.
En total, este 58% representa un gasto de más de 24.4 mil millones de dólares, una cifra para nada inofensiva tratándose de "micropagos". Esto nos deja claro que esas skins se están vendiendo bastante bien, y con mucha razón llegan quejas y demandas de los padres que ven a sus hijos gastarse su dinero.

El DLC es aparte
Cabe destacar, que este dinero acumulado no incluye DLC; el reporte divide ambos términos, mencionando que el contenido descargable como expansiones acumularon 5.3 mil millones de dólares en 2024 únicamente en PC. No es una cifra comparable con lo generado gracias a las microtransacciones, pero sigue siendo un gasto considerable.
Fortnite es particularmente popular debido a su enorme gama de skins. Recientemente, el battle royale recibió atuendos de Mortal Kombat, sumando a Scorpion y Sub-Zero a la inmensa lista de crossovers que ya presume el juego, y no hay indicios de que esta estrategia vaya a detenerse.
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