Quienes jugaron Undertale, conocen bien la 'ruta pacifista' que te permite tomar el juego al no pelear contra monstruos y jefes. Aunque no será exactamente lo mismo, Death Stranding 2 habilitará una función similar a los jugadores, facilitando su accesibilidad para quienes solo busquen explorar la historia.
Saltarse a los jefes es una realidad en Death Stranding 2
Dentro del podcast Koji Pro, se confirmó que Death Stranding 2 ofrecerá una alternativa a todos los jugadores al momento de pelear contra sus jefes. En lugar de combatir tradicionalmente con ellos, una opción transformará toda la pelea en una escena que terminará toda la pelea, como si fuera 'una novela'.
De esta forma, será imposible perder en estos enfrentamientos, pero la confirmación no mostró ningún metraje o ejemplo de esta función, así que aún desconocemos a detalle cómo se implementó dentro del juego. Tampoco sabemos si será un añadido exclusivo de alguna dificultad del juego en particular, esto debido a la naturaleza de su función al facilitar estas secciones de gameplay.
Cabe destacar, que no será un simple salto de escena para el jugador; la explicación aclaró que se integró de tal forma que el jugador se mantendrá inmerso en la historia a pesar de no combatir contra el jefe, esto gracias a la escena integrada que verán aquellos que deseen omitir la pelea por completo.

Aún queda tiempo para más detalles
Fuera de la descripción, sin embargo, tendremos que esperar a ver en acción la función, y por supuesto que permanecerá como un añadido opcional para quien desee ignorarlo por completo. Con Death Stranding aún a unas semanas de su llegada a PS5, tendremos tiempo de sobra para llenarnos de más novedades del juego en el futuro próximo.
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