Studio Ghibli trabajó en un gran RPG de PS3: una hermosa combinación entre Mi vecino Totoro y Pokémon disponible en Game Pass

Studio Ghibli trabajó en un gran RPG de PS3: una hermosa combinación entre Mi vecino Totoro y Pokémon disponible en Game Pass

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Ni No Kuni Remastered Xbox Game Pass Recomendacion

Parece que cada vez es más sencillo llevar la sensibilidad y el dinamismo de un anime a los videojuegos, sobre todo cuando CyberConnect2 toma series como Dragon Ball Z, Naruto o Demon Slayer. Sin embargo, fue la mítica Studio Ghibli quienes consiguieron que la magia del anime se pudiera trasladar de forma casi perfecta a una consola de videojuegos. Aquella mítica colaboración entre Ghibli y Level 5 nos dio como resultado el encantador Ni no Kuni: Wrath of the White Witch de PS3, juego que hoy puedes jugar en Xbox Game Pass.

Ni no Kuni el Pokémon más bonito que existe

Tan dramático como nos tienen acostumbradas las historias de Studio Ghibli, en Ni no Kuni tomamos el papel de Oliver, un pequeño de 13 años que recientemente ha perdido a su madre. Algunos días después de su tragedia, un peluche de nombre Drippy cobra vida frente al protagonista, pues el hechizo que lo tenía atrapado se ha roto. Tras ponerse al día, Drippy le menciona al niño que existe la posibilidad de regresar a la vida a su madre, pero para ello debe acompañarlo a Ni no Kuni, una suerte de dimensión alterna que está en peligro y necesita un héroe para no caer en la oscuridad del brujo Shadar.

A pesar de correr sobre un motor gráfico para PlayStation 3, en su versión original, Studio Ghibli pudo trabajar con total libertad en el proyecto, replicando la misma dinámica que cuando el estudio está produciendo una nueva película. Ni no Kuni logró concebirse, entre muchas otras cosas, gracias a que el músico Naoya Fujimaki ya había trabajado previamente tanto con Level-5 como con Studio Ghibli, y él fue el encargado de presentar a los presidentes de ambas compañías: Akihiro Hino (Level-5) y Toshio Suzuki (Studio Ghibli). Tras varias reuniones, el proyecto fue tomando rumbo y ambos estudios empezaron a trabajar juntos, aprovechando, principalmente, que Ghibli tenía un tiempo libre tras el estreno de Ponyo en 2008.

Ni No Kuni Remastered Xbox Game Pass Recomendacion 3 Ni no Kuni intenta combinar de la mejor forma posible el anime en un motor de videojuegos

Yoshiyuki Momose (La Tumba de las Luciérnagas, El Viaje de Chihiro) de Studio Ghibli fue el encargado de fungir como director de animación en Ni no Kuni, lo que le permitió llevar un control bastante detallado del proceso de storyboard y hasta el manejo de la cámara dentro del juego. Por otro lado, Ken Motomura, director del juego, mantuvo un estrecho contacto con Ghibli para cuidar el desarrollo de la historia, personajes y, por supuesto, la animación. Ambos personajes tuvieron que encontrar la forma de llevar el estilo visual de las películas más representativas del estudio: se ajustaron los tonos de color, las sombras y hasta el más mínimo detalle para que la animación de Ghibli coincidiera lo mejor posible con el motor gráfico del juego. ¿El resultado? Un espectacular mundo de fantasía, con criaturas misteriosas y una historia que logra sumergirnos por completo a través de sus escenarios, secuencias animadas y el diseño de cada uno de los personajes.

Hablando de los personajes disponibles, Ni no Kuni no solo se inspira en las obras de Ghibli para definir su personalidad, también toma un poco de Pokémon para darle sentido a sus personajes y de paso configurar un RPG con una amplia variedad de estrategias. ¿Recuerdas que mencionamos un peluche que cobra vida? Bueno, pues como Drippy existen varias criaturas más que podemos encontrar en "el otro mundo". De hecho, Drippy le entrega a Oliver un libro conocido como Vademécum del Mago, que básicamente es una Pokédex, la cual debemos llenar con la información que vamos recopilando de las criaturas que sumamos a nuestro equipo, así como aquellas que vamos enfrentando.

Ni No Kuni Remastered Xbox Game Pass Recomendacion 2 Encontrar y salvaguardar criaturas es un punto clave en Ni no Kuni

A diferencia de Red y todo los protagonistas de Pokémon, en Ni no Kuni nuestro héroe es un mago y usa sus poderes en combate, por lo que nuestros acompañantes van y vienen. Ni no Kuni no es una copia de Pokémon... aunque varios monstruos pueden evolucionar a través de la experiencia adquirida y ya para el final hay algunos que se pueden equipar con toda la clase de objetos. Si llevas años con la mítica saga de Nintendo, puede que este juego sea totalmente refrescante. De hecho, podríamos decir que aquí comenzaron las bases del Yo-kai Watch que, por unos años o meses, casi le saca un susto a Pikachu y compañía en Japón. Regresando a lo importante, todas las criaturas disponibles guardan algo especial, tanto en su diseño como en sus historias, así que no dudes en... atraparlas a todas.

Ni no Kuni en Xbox Game Pass

Ni no Kuni: Wrath of the White Witch vio la luz originalmente en la PS3 en 2011, pero no es una aventura que haya nacido como tal en PlayStation. Un año antes, en Japón, salió Ni no Kuni: Dominion of the Dark Djinn para la DS y en 2018 tuvimos la secuela del título de PS3: Ni no Kuni II: Revenant Kingdom, la cual llegará en algún momento de 2023 a Xbox Game Pass.

Ni No Kuni Remastered Xbox Game Pass Recomendacion 5 Como House of the Dragon pero con algo más Ghibli
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