Han pasado 25 años ya desde que Star Fox 64 llegó al mundo. Entre las numerosas creaciones inmortalizadas de Shigeru Miyamoto, estas aventuras espaciales quizás no tengan la atención que otros reciben, como Mario Bros. o The Legend of Zelda. Sin embargo, sus escasos lanzamientos siempre dan de que hablar en su momento, siendo la entrega de Nintendo 64 quizás la más apreciada entre los fans.
A pesar de no haber sido la primera o última aventura del equipo de Fox, este título revolucionó en muchos apartados, siendo esta una de las tantas razones por las que el juego es tan querido. Ya sea a través de su reedición para Nintendo 3DS o dentro de la creciente librería de Nintendo Switch Online, Star Fox 64 permanece como un juego accesible para los jugadores, pues Nintendo sabe bastante bien el legado que éste representa.
A continuación, te listaremos algunos de los mejores momentos que nos entregó Star Fox 64 y que, hoy en día, seguimos recordando con gusto. Hablaremos de algunos spoilers del juego de 1997, así que te dejamos una última advertencia si al día de hoy no has tenido la oportunidad de disfrutarlo, algo que te recomendamos ampliamente incluso si el título no te llama la atención a primera impresión.
Planetas y sectores memorables

Desde Corneria hasta Venom, los pocos planetas y sectores del Lylat System que visitamos en Star Fox 64 compensan la corta aventura del juego con escenarios únicos y elementos de jugabilidad novedosos, algunos incluso con una historia interesante que contar.
En cuanto a las misiones en sí, éstas siempre nos tenían al borde del asiento, pues situaciones como cuidarnos de lava o tratar de detener un tren impedían que el jugador se aburriera a lo largo de la aventura. ¿Cómo olvidar la clarísima referencia a la batalla de la película Día de la Independencia?
Rutas alternas y rejugabilidad por los cielos

Sí, Star Fox 64 es sumamente corto, incluso podrías terminarlo en una sola tarde. Sus rutas alternas, sin embargo, invitaban al jugador a descubrir nuevos secretos y pedazos de historia en una nueva sesión, y todo lo hacía el juego discreta pero elegantemente a través de su mapa.
"¿Cómo llego al Sector Z?" Preguntas de este estilo inundaban a los jugadores de 1997, y así, Star Fox 64 se llenaba de misterio que resultaba en aún más interés por parte de la comunidad. Todo esto sin mencionar, como ya sabrán los veteranos, los múltiples finales con los que cuenta el juego.
El Landmaster y otros vehículos

La saga habrá expandido este apartado en futuras entregas, pero Star Fox 64 fue quien nos introdujo el famoso Landmaster, un tanque terrestre que cambiaba por completo la manera en que jugábamos el juego. Aunque estuviera disponible únicamente en un par de misiones, usarlo siempre era un deleite.
Tampoco podemos hacer a un lado el Blue-Marine, un submarino disponible en una sola misión, pero que al igual que el Landmaster, nos entregó una manera fresca de jugar Star Fox. La esencia de la franquicia siempre será volar por los cielos, pero nunca está de más experimentar un poco con la fórmula.
Una aventura llena de díalogos divertidos e interesantes

Desde la primera entrega de Star Fox, sabíamos que estos aventureros no serían tan callados como Mario o Link, pero no fue sino hasta la era de los 64 bits que los escuchamos, y viniendo de juegos protagonizados por los héroes ya mencionados, además de otros como Samus o Donkey Kong, los diálogos en Star Fox 64 fueron más que bien recibidos por fans de Nintendo.
Escuchar comentarios, opiniones e incluso insultos del equipo Star Fox y el resto de los personajes le dio una identidad bastante original al juego, pues ahora el jugador podía conectar más apropiadamente con la personalidad de su personaje favorito, toda una revolución que no esperábamos en una exclusiva de Nintendo, y hablando del tema...
Do a barrel roll!

No pensamos que nadie en Nintendo habría imaginado la magnitud que tendría esta frase 25 años después, siendo uno de los memes más reconocidos en la industria de los videojuegos al día de hoy.
Comezando como la simple explicación de una mecánica de juego dentro de Star Fox 64, Do a barrel roll! es motivo de diversión incluso entre trabajadores de Nintendo, pues en caso de que no recuerdes, la frase fue usada por Satoru Iwata, Reggie Fils-Aimé y Shigeru Miyamoto en 2015 para anunciar Star Fox Zero, juego que cumplió 6 años recientemente.
Star Wolf

Wolf O'Donnell, conocido como 'Star Wolf', debutó en Star Fox 64 como un rival de nuestro protagonista, y su presencia dejó mucho impacto entre los jugadores por un aspecto del título ya mencionado: los diálogos.
Ciertamente, Bowser, Ganon y Ridley son algunos villanos por excelencia de Nintendo, pero ninguno de ellos se comunicaba con el jugador (al menos en las primeras entregas), lo que dejaba a nuestra imaginación pensar en cómo sería la personalidad de cada uno. Wolf, por otro lado, entró de lleno con insultos y comentarios que nos dejaron más que claro cómo se comportaría el villano en esta y futuras aventuras de Star Fox.
El multijugador

El Nintendo 64 brilló en su momento sobre otras consolas por ofrecer experiencias en multijugador de hasta 4 personas al mismo tiempo, y Star Fox 64 fue uno de los tantos títulos que aprovechó la función con un modo multijugador sencillo pero bastante efectivo.
Si Wolf y el resto de los villanos de la historia ya no presentaban un reto para ti, entonces era momento de juntar a tus amigos y decidir quién era el mejor tripulante del equipo Star Fox. La experiencia ciertamente no era la misma a un multiplayer más denso como GoldenEye 007 o Super Smash Bros., pero siempre fue divertido hacer estallar una bomba en las narices de tu rival, ¿no crees?