La película de Minecraft guarda respeto al lore del juego, pero hay 5 cosas que sencillamente no tienen nada de sentido para los fans

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Diego Gutiérrez

Editor

Estudiante universitario de Comunicación y Periodismo, amante de los deportes, fanático del buen cine y del manga/anime, entusiasta de los videojuegos y, ahora, editor en 3DJuegos LATAM. Mi juego favorito es TLOZ Ocarina of Time, porque es el que me introdujo a este apasionante, y a la vez viciante, mundo del gaming.

La Película de Minecraft está rodeada por enorme cantidad de referencias que son casi imposibles de no captar. Sin embargo, cualquier fan de la franquicia notaría que hay ciertos aspectos en la trama que en el juego no son igual, o que directamente son imposibles. A continuación encontrarás cinco momentos que sencillamente no ocurren en ninguna versión del juego.

Antes de seguir, avisamos que habrá SPOILERS de Minecraft La Película

1.- Golem volador

Entorno al tercer acto de la película, uno de los humanos en el overworld, Natalie, se encarga de crear un ejército de Golems de hierro para la batalla final. Sin embargo, el que los lidera a todos ellos es un Golem especial que, en lugar de utilizar una cabeza de calabaza, fue crafteado con las botas con alas de Steve. Esto le dio una apariencia nunca antes vista en los juegos, además de la increíble habilidad de volar que no forma parte de lore de Minecraft.

2.- Cubetas dobles (chacos)

Durante el primer ataque a la aldea en el Overwolrd, Garbageman (Hombre Basura en el doblaje latino) utilizó como arma dos cubetas de hierro unidas por una cadena. Llegó a este único objeto aventando materiales random a la mesa de trabajo. Esta creación no se puede realizar en el juego, ni mucho menos utilizar cubetas como unos chacos.

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3.- Lobos domesticados que se vuelven salvajes

El lobo domesticado de Steve tiene un papel muy importante de la trama, lo que sería en sí un aspecto que no puede ocurrir en el juego, o sea, seguir ordenes muy complejas. Sin embargo, lo que sí es imposible que ocurra en una partida de Minecraft es que, después de mucho tiempo lejos de su dueño, un lobo se quite su collar y se vuelva salvaje, así como ocurre en la cinta.

4.- Aldeano hablando en nuestro idioma

En la película se explica que, en realidad, los ruidos de los aldeanos es una lengua propia del Overworld. Aún así, hay una trama secundaria en donde un aldeano cruza el portal a nuestro mundo en donde, eventualmente, conoce el amor y aprende el idioma de los humanos en menos de un día. Obviamente, no puedes tener una conversación compleja con los aldeanos de Minecraft.

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5.- Lobos domesticados sin collar

Una vez más, durante la batalla final, Dawn se encarga de domar una enorme cantidad de lobos listos para la pelea. Pero como se puede ver en la película, estos lobos no portan ninguna clase de collar, o al menos no uno visible. Esto contrasta no solo con el juego, en donde se colocan en automático, sino que también contradice a la misma cinta, pues el lobo de Steve sí que tiene collar y hasta nombre.

A pesar de la gran cantidad de referencias y momentos curiosos que la película ofrece, las reseñas han sido en su mayoría negativas, señalando inconsistencias en la trama y decisiones cuestionables en la adaptación del universo de Minecraft. Sin embargo, si aún tienes curiosidad por verla, vale la pena mencionar que cuenta con una escena post-créditos que podría dar pistas sobre una posible secuela.

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