Con Skyrim y Fallout 4, Bethesda lanzó dos grandes éxitos en la década de 2010. Todd Howard habló recientemente en una entrevista sobre su frustración por no haber acompañado ambos juegos de manera continua como juegos de servicio.
¿Qué tipo de entrevista fue? La entrevista fue realizada por el Youtuber MrMattyPlays. Actualmente tiene más de 320,000 suscriptores en Youtube. El enfoque principal del canal está en los RPGs: recientemente discutió sobre Fallout 76, Baldur's Gate 3 y Dragon's Dogma 2, entre otros.
MrMattyPlays publicó la entrevista con Todd Howard el 16 de junio de 2024 en su canal de Youtube. Durante algo más de una hora, hablaron sobre Fallout, Starfield y Elder Scrolls 6, entre otros temas. También se aborda Fallout 76 en la entrevista.
![Skyrim2](https://i.blogs.es/71a741/skyrim2/450_1000.jpeg)
Starfield recibe un plan de 10 años de contenido, debido a que Skyrim no tenía uno
¿Qué dice exactamente Todd Howard? En la conversación, Todd Howard explica que lamenta no haber acompañado de manera más extensa a Skyrim y Fallout 4, pese a que ambos juegos siguen recibiendo (pequeñas) correcciones de errores y han sido ampliados con varios DLC y expansiones. Sin embargo, para Starfield ya tienen planeado un horizonte de 10 años desde ahora.
"La expectativa de que actualizaremos [Elder Scrolls 6] a lo largo de los años está ahí", dice Howard. "Cuando miramos Skyrim, que todavía actualizamos en cierta medida y todas las creaciones y mods, sigue siendo un juego muy popular."
Hablando específicamente sobre Fallout 4 comentó: "[Tratamos a] Fallout 4 de la misma manera, pero deseamos haberlos apoyado por más tiempo."
El primer juego al que decidieron apoyar explícitamente a largo plazo fue Fallout 76, un juego de tipo servicio. Howard dice al respecto:
"Con [Fallout] 76 sabíamos: 'Hey, este es un juego que apoyaremos tanto como sea posible'. Con Starfield, abordamos esto con el mismo conocimiento. Y cuando abordemos Elder Scrolls 6, debemos comenzar a pensar ahora en un horizonte de 10 años."
![Starfield Shattere](https://i.blogs.es/38de11/starfield-shattere/450_1000.jpeg)
¿Por qué Bethesda habría querido apoyar a Skyrim y Fallout 4 por más tiempo?
Skyrim y Fallout 4 son dos de los juegos más vendidos en todo el mundo: Fallout 4 ha vendido aproximadamente 25 millones de copias hasta la fecha, mientras que Skyrim ha vendido más de 60 millones desde su lanzamiento.
Skyrim ya tiene casi 13 años. Con ventas tan altas y con cifras de jugadores aún significativas (aproximadamente 18,700 jugadores en promedio mensual en la Edición Especial según Steamcharts), se podría suponer que más DLC y expansiones también habrían tenido un buen rendimiento en ventas.
Lo mismo podría decirse de Fallout 4. Una mayor atención a la comunidad de jugadores probablemente habría beneficiado a ambas partes.
Sin embargo, al mismo tiempo, hay contenido nuevo regular para ambos juegos, solo que no proviene de Bethesda. Especialmente la comunidad de modding de Skyrim ha publicado más de 60,000 mods solo en Nexusmods a lo largo de los años. Fallout 4, por su parte, cuenta con más de 48,000 mods.
![Fallout](https://i.blogs.es/4b9b69/fallout/450_1000.jpeg)
Desde mods de interfaz de usuario, gráficos, seguidores, hasta nuevas áreas completas y expansiones multijugador, especialmente los jugadores de Skyrim tienen una gran variedad para elegir.
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