"¿A quién le importa si solo juegan cinco personas?": creadores de Palworld quieren que olvides la idea de “juego muerto"

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Entre los términos más comunes usados entre jugadores hoy en día está el "juego muerto". Así se le llama a un juego que nadie juega o dejó de recibir actualizaciones, y si bien el nombre no es incorrecto en ningún sentido, el equipo de Palworld piensa que es una mala costumbre en la industria, y que debería desaparecer.

El Head of Community de Palworld, John Buckley, expresó en nombre de todo su equipo sobre este interesante tema. Según él, no debería importarte cuántas personas están jugando el mismo que tú, pues lo primordial es simplemente jugar y divertirse.

"¿A quién le importa si solo juegan cinco personas? Sólo disfruta el momento, sólo disfruta los juegos. No creo que tenga que ser más complejo que eso [...] Esta conversación sobre 'xxx jugadores ya no juegan Palworld' es muy floja"

Sólo juega y olvida el resto

Obviamente, el tema surgió debido al enorme despegue que tuvo Palworld tras su lanzamiento hace unos meses, para luego tener un descenso tremendo de popularidad. Esto catalogó a Palworld como un "juego muerto", y esto mismo es lo que discute Buckley: no debería importarnos cuántos jugadores están jugando algo, sino concentrarnos más bien en lo que nosotros queremos jugar.

Palworld 2 Lo importante es lo que tú juegas, y el resto es historia

¿Qué opinas de esto? El tema es más debatible en juegos como servicio/free to play. En esta clase de juegos (con excepciones), uno depende de la comunidad para disfrutar partidas en línea o algún otro contenido del juego. Overwatch 2 es un claro ejemplo de esto, pues sin otros con quienes disfrutar de la experiencia, la esencia del título no se pierde por completo, pero sí brilla con menor intensidad.

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