Uno de los juegos más esperados de 2025 correrá solo a 30 fps en consolas, afirman jugadores en Gamescom

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Diego Gutiérrez

Editor

Estudiante universitario de Comunicación y Periodismo, amante de los deportes, fanático del buen cine y del manga/anime, entusiasta de los videojuegos y, ahora, editor en 3DJuegos LATAM. Mi juego favorito es TLOZ Ocarina of Time, porque es el que me introdujo a este apasionante, y a la vez viciante, mundo del gaming.

Como seguramente sabrás, la semana pasada se celebró Gamescom 2024 en Alemania. Varias desarrolladoras y publishers se hicieron presentes, ya sea en conferencias o con stands dentro del evento, con pruebas para juegos cuyo estreno se mira en el horizonte. Es así que usuarios compartieron una noticias que nos inquietó a muchos, relacionada con Monster Hunter: Wilds.

Usuarios reportan 30 fps en Monster Hunter Wilds

Como mencionamos, Monster Hunter: Wilds llevó demos jugables para los asistentes, mismos que reportaron en redes sociales, recuperados por Vandal, que el juego solamente corre a 30 fps en consolas PS5, y que esperan que el rendimiento en Xbox Series X/S sea similar.

Ellos reportan que las configuraciones dentro del título de Capcom no permiten mover la cantidad de fotogramas por segundo, así como brilla la ausencia de un 'modo rendimiento', que hoy en día es un estándar entre las grandes franquicias.

Claro, es importante recalcar que la versión del juego que los fans pudieron probar en Gamescom 2024 no es para nada la final, por lo que es probable que haya muchos cambios de aquí hasta su fecha de lanzamiento, incluyendo el tema del rendimiento en consolas.

Aún así, de manera oficial sabemos que Monster Hunter: Wilds agregará una función que los fans de la franquicia han pedido desde hace varias entregas... pero tendremos que esperar hasta algún punto de 2025 para poder comprobar todo lo que se ha hablado entorno al juego.

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