No han sido buenos meses para la industria de la tecnología, y la de los videojuegos no ha estado exenta de la mala racha, con Xbox y Ubisoft entre los casos más notorios. Ahora toca turno a Take-Two Interactive, matriz de Rockstar y Private Division, por citar a un par de sus marcas. De acuerdo con Bloomberg, Private Division y otras divisiones de Take-Two, hoy están experimentando un importante recorte de personal.
Como de costumbre, el eufemismo corporativo indica que los despidos son por el bien de la compañía, y la dejarán mejor posicionada para el futuro.
"El publisher de videojuegos Take-Two está despidiendo gente de la marca Private Division y otras de sus divisiones hoy, reportan fuentes de Bloomberg. El vocero Alan Lewis dijo que los recortes 'alinearán a la organización de mejor manera con sus prioridades a largo plazo' y el impacto en los equipos de desarrollo es 'mínimo'."
Video game publisher Take-Two is laying people off today in its Private Division label and other divisions, sources tell Bloomberg. Spokesman Alan Lewis says the cuts "will better align our organization with our long-term priorities" and that the impact on dev teams is "minimal."
— Jason Schreier (@jasonschreier) March 7, 2023
Private Division es la subdivisión responsable por juegos como Hades, Olli Olli World, Kerbal Space Program 2 y The Outer Worlds, pero Take-Two también tiene a 2K Games (Mafia), 2K Sports (NBA 2K), Rockstar (GTA) y a Zynga, compañía a la que compraron recientemente.
Cabe mencionar que Take-Two quedó corta de sus metas financieras del último trimestre de 2022 y, para recortar costos, adelantó, precisamente, que haría recortes modestos a su fuerza laboral. El publisher esperaba reportar ventas por 1.41 mil millones de dólares, pero sólo llegó a 1.38 mil millones de dólares. El recorte, supuestamente les ahorrará 50 millones de dólares anuales.
¿Cuándo sale GTA 6?
Considerando que Rockstar ha pasado por sus propios baches a lo largo de los últimos años, sería razonable preocuparse por el efecto que esto tiene en GTA 6, pero como reza la cita, el efecto sobre los equipos de desarrollo debería ser mínimo y, considerando la importancia y relativa urgencia con la cual marcha la secuela, esperaríamos que el estudio británico sufriera lo menos posible con las liquidaciones.
Dicho eso, ha habido muchos reportes sobre GTA 6 en días recientes, la mayoría de ellos apuntando a la revelación del juego durante este otoño, con miras a su estreno hacia finales de 2024 o de 2025. Take-Two seguramente ofrecerá nueva información durante reportes trimestrales próximos.