Fue a finales de 2021 que Warner Bros Games sorprendió a la industria con el anuncio de un videojuego de Wonder Woman. La revelación llenó de emoción y expectativa al soltar solo unos pequeños detalles del proyecto, pero a prácticamente tres años de aquel día en que celebramos su anuncio, hoy seguimos igual, pues no se ha revelado prácticamente nada del juego.
Wonder Woman: lo que sabemos del juego
Llamado simplemente 'Wonder Woman', este videojuego está en manos de Monolith, estudio que nos dio la saga F.E.A.R. y posteriormente los juegos de Middle Earth. El tráiler de revelación (y el único que existe) muestra a Diana mientras escuchamos un monólogo que suelta pistas de la trama del juego.
De hecho, este detalle queda más claro en la descripción de dicho video:
"El juego de acción en mundo abierto para un jugador introducirá una historia original situada en el universo de DC que permitirá a los jugadores tomar el control de Diana de Themyscira en una lucha por unir a su familia de amazonas con los humanos del mundo moderno"
En concreto, parece una historia muy similar a lo que vimos con las últimas películas de Wonder Woman protagonizadas por Gal Gadot. El cruce de mundos entre los humanos y las amazonas será el enfoque de este videojuego, teniendo a Wonder Woman como el puente que unirá a todos.
Por otro lado, tenemos los pocos detalles conocidos de su gameplay. Wonder Woman reintroducirá el sistema Nemesis que se popularizó en la saga de Middle Earth. En resumen, esta función presenta una conexión muy cercana entre el protagonista y los enemigos del juego, creando una rivalidad muy personal que pocas veces vemos en videojuegos.

Monolith nos recuerda que Wonder Woman existe
Dentro de la página oficial del estudio, vemos inmediatamente el mismo teaser de Wonder Woman que hemos conocido por años. Hasta donde sabemos, el proyecto no ha sido cancelado, pero llevamos ya un buen rato sin saber nada al respecto (fuera de leaks o rumores). El juego no cuenta con ventana de lanzamiento, así que lo único que resta es esperar a que se rompa el silencio en algún evento de videojuegos, o incluso en un día cualquiera.
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