Ghost of Yotei es solo el comienzo: Sucker Punch planea más spin-offs y proyectos para expandir la saga

Ghost Of Yotei Sucker Punch
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Lo que comenzó como un juego independiente para probar el terreno terminó despertando toda una franquicia, pues Sucker Punch llevará la IP del Japón feudal a nuevos horizontes. Ghost of Yotei es solo una pizca del plan a gran escala que tiene el estudio, y es que más proyectos y spin-offs ya están en planeación.

Sucker Punch quiere llevar la saga Ghost hasta la cima

Esto lo confirmaron los directores creativos de Ghost of Yotei, Nate Fox y Jason Connel, en una reciente entrevista. La historia de Atsu se hizo, de hecho, con el propósito de dejar descansar a Jin Sakai (el primer protagonista) y expandir la IP con nuevas posibilidades, pero sin abandonar su esencia.

"Cuando comenzamos a trabajar en la secuela, lo primero que nos preguntamos fue '¿Cuál es el ADN de un juego de Ghost?' Se trata de transportar al jugador al romance y la belleza del Japón feudal"

En cuanto a los otros proyectos en camino, Sucker Punch decidió guardar silencio por el momento. Sin embargo, el estudio nos recordó la película de Ghost of Tsushima en producción, misma que igualmente cumple el propósito de expandir la franquicia y robar la atención de más y más jugadores.

Ghost Of Yotei Sucker Punch 2 Mientras veamos más Ghost, nosotros felices

¿Cuándo sale Ghost of Yotei?

Así como God of War y The Last of Us, la saga Ghost quiere convertirse en un rostro más de PlayStation, y gracias a la tremenda recepción del juego que lo comenzó todo en 2020, Sucker Punch tiene las puertas abiertas para lograr su propósito. Ghost of Yotei llegará a PS5 en 2025, y apunta a ser uno de los lanzamientos más importantes de dicho año.

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