¿La nueva clase de Diablo 4 está inspirada en México?: esto dice Blizzard sobre el Encarnaespíritu

Encarnaespiritu Inspirado En Mexico
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Desde que vimos el primer arte del Encarnaespíritu, la nueva clase de Diablo 4 que llegará con la expansión Vessel of The Hatred, nos pareció evidente su inspiración en culturas prehispánicas de México como la azteca y la maya.

¿Está realmente esta clase inspirada en México? Durante nuestra reciente visita a los estudios de Blizzard para ser de los primeros en probar al Encarnaespíritu tuvimos la oportunidad de participar en una mesa redonda con los desarrolladores a quienes cuestionamos sobre el tema.

Desarrolladores Diablo Stephen Stewart, Class Designer; Bjron Mikkelson, Class Designer; Elani Rivera, Narrative Director en el equipo de Diablo IV.

El Encarnaespítu y las culturas prehispánicas de México

La directora de narrativa, Eleni Rivera contestó a nuestra pregunta relacionada con qué tanto se inspiraron en culturas como la azteca y la maya para crear al Encarnaespíritu:

Al saber que íbamos a Nahantu, más o menos teníamos una expectativa de lo que eso ya sería. Pero luego quisimos agregar más aspectos de culturas que pensamos que podrían integrarse. Así que, creo que es una buena pregunta. Bueno, diría que nos inspiramos en muchas de estas diferentes culturas. Pero no necesariamente, como, solo copiar y pegar de ellas.
Lo que queríamos hacer era crear nuestra propia versión de cómo se vería eso en Diablo, en Santuario. Así que es muy divertido porque tuvimos la oportunidad de añadir diferentes elementos. Entonces, tienes a muchos jugadores y a mucha gente que lo está jugando, incluso dentro de Blizzard, que decían: '¡wow, esto es genial!. Tengo la oportunidad de ver algo de lo que estoy acostumbrado en este juego’. Y es muy divertido porque no es necesariamente sólo es un copiar y pegar, sino que tenemos un giro realmente único en cosas que todos hemos visto antes, tal vez invocando a un dios. Eso es algo que muchas culturas tienen.

En la misma charla con medios de todo el mundo, los desarrolladores señalaron que para la creación de esta clase se han invertido años de desarrollo y fueron las artes marciales las que más inspiraron a este guerrero diseñado a la medida de Nahantu.

Spiritborn

Evitando los clichés, también con la construcción de Nahantu

Dando seguimiento al mismo tema, uno de los colegas periodistas presentes en al charla preguntó que si hubo investigación de por medio para evitar que al tener una clase con rasgos de pueblos indígenas se cayera en los clichés. Fue también Eleni Rivera quien contestó la pregunta, agregando lo siguiente:

Nos tomamos nuestro tiempo en términos de historia, asegurándonos de que esto no fuera solo un cliché. Como mencioné, no solo tomamos inspiración de una cultura específica. Queríamos que pareciera que estábamos tomando elementos de muchos lugares diferentes. Y con eso en mente, tuvimos muchas lecturas de sensibilidad. Simplemente nos aseguramos de que no fuera algo que la gente pudiera ver y pensar: "Esto es exactamente como una caricatura que imaginaba". Creo que una de las mejores partes es que, estoy segura de que tuviste la oportunidad de explorar algunos de los pueblos.
Incluso en los pueblos, puedes ver que hay influencias de diferentes lugares en lugar de ser solo una cultura específica o un espacio específico. Creo que cuando estábamos volviendo a Nahantu, eso era algo que realmente queríamos reimaginar y, de alguna manera, reconstruir. Queríamos que los jugadores tuvieran una nueva idea de cómo es Nahantu, cuál es la leyenda allí, en lugar de tal vez lo que se esperaba. Queríamos que se sorprendieran un poco al descubrir que hay más de lo que esperan.
Portada

Hay razón en las palabras de la Directora de Narrativa del juego si consideramos elementos tan básicos como los animales seleccionados para dar vida a los Espíritus Guardianes corresponden a distintas regiones. Si bien el águila y el jaguar están muy directamente relacionados con la iconografía bélica de las culturas prehispánicas de México, animales como el gorila más bien nos hacen pensar en regiones como África. Incluso algunos de los elementos que se han mostrado de las junglas de Nahantu nos dejan pensando en Asia.

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