Resident Evil ha sido toda una mina de oro para Capcom, pero eso no significa que la saga brilla en cada esquina. La compañía japonesa apostó por el mercado móvil lanzando la séptima entrega de la saga en dispositivos iOS, pero la estrategia fue un completo desastre con pésimas ventas.
Resident Evil no funciona en móviles
Lanzado hace un par de semanas para iPhone, iPad y Mac, Resident Evil 7 no alcanzó las expectativas de Capcom. El juego en todas estas versiones sumó menos de 2,000 unidades vendidas, una cifra cortísima tratándose de un juego de Resident Evil.
Capcom no fue quien compartió esta información; la cifra se sabe gracias a sitio de ventas móviles MobileGamer. Este mismo reporte añadió que Resident Evil 7 fue descargado por más de 83,000 usuarios, pero esto no se vio reflejado en las ventas debido a que el juego salió en iOS con una prueba gratis, aclarando hasta qué punto llegó el interés de los jugadores.
Cabe destacar, que Resident Evil 7 es un juego de 2017, y gran parte de la comunidad ya tuvo la oportunidad de al menos probarlo. Además, el reporte aclaró que la cifra es tan solo un estimado, aunque se trate de una fuente confiable tratándose de ventas de juegos en móviles.
![Resident Evil Capcom Ios 2](https://i.blogs.es/2c2deb/resident-evil-capcom-ios-2/450_1000.jpeg)
Resident Evil 7 es, curiosamente, el último juego en el que trabajó el director de Resident Evil 9. Aunque Capcom no confirmó ni negó nada, sabemos que la mente a cargo tiene una obvia preferencia por el horror sobre la acción en los títulos que ha desarrollado, así que podemos darnos una idea del resultado con el nuevo juego en camino.
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