PlayStation logró lo imposible: Concord superó a Redfall con menos jugadores simultáneos en Steam

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Diego Gutiérrez

Editor

Estudiante universitario de Comunicación y Periodismo, amante de los deportes, fanático del buen cine y del manga/anime, entusiasta de los videojuegos y, ahora, editor en 3DJuegos LATAM. Mi juego favorito es TLOZ Ocarina of Time, porque es el que me introdujo a este apasionante, y a la vez viciante, mundo del gaming.

PlayStation tenía todas las intenciones de replicar con Concord el increíble éxito que tuvieron con Helldivers 2 en PC. Sin embargo, desde la beta del juego se presagiaba un destino completamente diferente e incluso con las preventas que había conseguido, y ahora, con el título de Firewalk disponible en Steam, se confirmó el enorme fracaso.

Concord con menos jugadores en Steam que Redfall

De acuerdo con la página de estadísticas SteamDB, Concord solamente acumuló a 697 jugadores simultáneos durante su lanzamiento, el 23 de agosto 2024, en Steam, una cifra exageradamente baja, sobre todo si consideramos que se trata de un juego exclusivo de PS5 y PC.

Solo para tomar una referencia, Redfall, el enorme fracaso de Bethesda y Xbox en 2023, logró mantener un pico de jugadores simultáneos de 6,124 durante su lanzamiento. Por lo tanto, Concord logró superar, y con diferencia, el gran desinterés de los usuarios de Steam que tenían por Redfall.

8 años de desarrollo llevó Concord

Jon Weisnewski, principal diseñador de personajes de Concord, compartió vía X lo que al equipo de Firewalk le llevó desarrollar el juego: aproximadamente, ocho años de trabajo, mientras que él asegura haber estado presente solo en cinco. Así mismo, Weisnewski asegura que aún le queda mucho más tiempo, con planes que abarcan contenido para los años venideros.

Pero por más increíble que parezca, los usuarios de Steam no han destrozado el juego con sus calificaciones, al menos no como se esperaba. De 217 reseñas publicadas al momento de redactar esta nota, 181 recomiendan probar el exclusivo de PC y PS5.

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