"Todos me dijeron que no estaba obligada": la actriz de la serie de Fallout pudo prepararse para su personaje gracias a los juegos de Bethesda

No Obligaron Actriz Fallout Juegos Bethesda
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Diego Gutiérrez

Editor

Estudiante universitario de Comunicación y Periodismo, amante de los deportes, fanático del buen cine y del manga/anime, entusiasta de los videojuegos y, ahora, editor en 3DJuegos LATAM. Mi juego favorito es TLOZ Ocarina of Time, porque es el que me introdujo a este apasionante, y a la vez viciante, mundo del gaming.

Ella Purnell, también conocida como Lucy en la serie live-action de Fallout, se tomó en serio la preparación de su papel en la producción de Amazon. La actriz jugó los juegos de Bethesda, y así aportó un elemento que todos los fans de la franquicia conocen muy bien.

Como parte de su preparación para el papel de Lucy, Ella Purnell - a diferencia de su compañero de reparto - decidió familiarizarse con la obra original: la saga de videojuegos. Aunque los creadores de la adaptación no lo exigieron, la artista se familiarizó con las producciones del estudio Bethesda para tener una idea de la experiencia del jugador. Así es como Purnell introdujo detalles significativos en su interpretación y en la historia del personaje (en entrevista para Collider):

"Me encanta investigar, es una de mis actividades favoritas. [Me gusta saber qué llevan puesto los personajes, qué perfume usan, todas esas cosas pretenciosas de los actores [...]]. Eso es lo que eran los juegos. Jonathan [Nolan], Geneva [Robertson-Dworet] y Graham [Wagner] me dijeron que no necesitaba hacerlo. Que no es necesario. No es obligatorio. Aun así lo hice porque quería tener una idea de lo que significaba"
Detalle Lucy Juegos Fallout Decisiones

Lucy hace elecciones de decisiones, como en el jueg0

Con toda la atención prestada a la investigación y preparación de la actriz antes de la filmación, Ella Purnell introdujo un elemento familiar a los fans del juego: el momento de las decisiones a las que se enfrenta el jugador con la creación de su personaje, pero también durante la aventura:

"Uno de los temas del juego es la elección. Las decisiones que tomas cambian la trayectoria de tu personaje, y la mejora de tus armas es otro elemento importante. Por lo tanto, hay un momento en el que Lucy, una pacifista, debe decidir si quiere mejorar sus armas"
"No estaba previsto en el guion, pero, conociendo los juegos, sabía que era un momento importante: así que le di unos segundos extras para pensarlo, para agregar un segundo de vacilación, de tentación. Para preguntarse cómo afectaría eso su futuro"

Recordemos que el viaje del protagonista de la serie es, de alguna manera, un mapa de la aventura que vive el jugador. El desarrollo de Lucy refleja el del protagonista del juego y la influencia del jugador en Fallout, las habilidades que el personaje desarrollará y las armas que adquirirá. El enfoque de la actriz parece ser interesante y añade una capa a la historia que los fanáticos de la producción de Bethesda podrán descubrir y apreciar.

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