"¿Por qué no utiliza toda su potencia?": expertos en hardware no comprenden por qué los juegos de actual generación se ven igual en Xbox Series X y PS5

Xbox Series X S Poca Potencia
1 comentario Facebook Twitter Flipboard E-mail
diego-gutierrez

Diego Gutiérrez

Editor

Estudiante universitario de Comunicación y Periodismo, amante de los deportes, fanático del buen cine y del manga/anime, entusiasta de los videojuegos y, ahora, editor en 3DJuegos LATAM. Mi juego favorito es TLOZ Ocarina of Time, porque es el que me introdujo a este apasionante, y a la vez viciante, mundo del gaming.

Haciendo un poco de memoria, en 2020 los profesionales de los videojuegos, así como los fanáticos, debatían sobre la potencia de las consolas. La PS5 prometía tiempos de carga muy rápidos gracias a su "SSD mágico", mientras que la Xbox Series X insinuaba "versiones superiores" de juegos gracias a sus teraflops adicionales.

Casi tres años después de la llegada de estas dos máquinas, la conclusión es mucho más variada. No es raro ver tiempos de carga más rápidos en la Series X, mientras que las versiones de PS5 de la mayoría de los juegos están al mismo nivel o incluso superan a la versión de Xbox.

Diferencia de poder, mas no de resultados

Sin embargo, en teoría, la máquina premium de Microsoft debería destacar en comparación con su rival con sus 12,15 Tflops, en comparación con los 10,28 Tflops de la PS5. Como dice el refrán, sin dominio, la potencia no significa nada.

En un video dedicado a las recientes filtraciones que afectaron a los equipos de Phil Spencer, los expertos en hardware de Digital Foundry se preguntan sobre esta igualdad entre las dos consolas competidoras cuando la Xbox debería desempeñarse mejor.

Xbox Igual Potente Ps5

Como no hay una respuesta oficial, ya que Microsoft no ha respondido al respecto, varias posibilidades están siendo consideradas por los muchachos de Digital Foundry, como problemas relacionados con las herramientas o la falta de optimización para una consola que se vende menos que su competidora. Lo que es seguro es que Microsoft ya debe plantearse las preguntas adecuadas sobre la próxima generación de consolas, mejorando lo que debe mejorarse para que los desarrolladores puedan aprovechar todas las funciones del hardware de manera más fácil.

¿Una Xbox híbrida para la próxima generación?

Según las recientes filtraciones, el fabricante estadounidense estaría trabajando en una consola de juegos híbrida programada para 2028 con un "sistema operativo que funcionaría en dispositivos de consumo y portátiles". La naturaleza híbrida se lograría mediante el uso de la potencia de cálculo disponible a través de la nube para ofrecer "una inmersión aún más profunda y experiencias de juego completamente nuevas".

Sea o no que Microsoft esté planeado una consola de ese estilo, lo que si es una posibilidad es que esa y las demás filtraciones ya estén descartadas, pues el mismo Phil Spencer salió a calmar las cosas en su momento.

Comentarios cerrados
Inicio