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"No se supone que Starfield sea Disney World": si algunos planetas son aburridos, es normal, y Bethesda explica a los jugadores las razones detrás de esta decisión

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Diego Gutiérrez

Editor

Estudiante universitario de Comunicación y Periodismo, amante de los deportes, fanático del buen cine y del manga/anime, entusiasta de los videojuegos y, ahora, editor en 3DJuegos LATAM. Mi juego favorito es TLOZ Ocarina of Time, porque es el que me introdujo a este apasionante, y a la vez viciante, mundo del gaming.

Desde hace unos días, Starfield está disponible para jugadores de todo el mundo. Lanzado exclusivamente en PC y Xbox Series X/S, los apasionados del espacio han estado explorando todos los planetas del juego durante varias horas. Y aunque durante la presentación a través del showcase especial de este verano, los desarrolladores anunciaron más de mil planetas, desafortunadamente no todos son realmente atractivos... Bethesda explica por qué.

¿Que Starfield no es lo suficientemente divertido? ¡Si no es Disney World!

En realidad, cuando el estudio anunció mil planetas, es normal que no todos sean igual de emocionantes, y Ashley Cheng, director de producción en Bethesda, explicó en una entrevista con The New York Times (a través de vg247) que "no necesariamente cada uno de los planetas debe ser Disney World". Con esto, quiere decir que algunos están vacíos, pero que es totalmente intencional.

De hecho, los desarrolladores querían crear un sentimiento de inmensidad a través de estos planetas vacíos, y al mismo tiempo, de pequeñez en comparación con el ser humano que está en el espacio.

Los jugadores de Starfield, auténticos exploradores

Siguiendo los comentarios del director de producción, Todd Howard, el director del juego, expandió lo ficho por su colega. Cierto, no todos los planetas son Disney World, pero si los desarrolladores se aseguraron de poder tener mil planetas para visitar, ya sean vacíos o no, él afirma que también podrían haber hecho que solo hubiera cuatro ciudades diferentes en cuatro planetas distintos.

Aquí, las posibilidades de exploración habrían sido mucho menores y los jugadores seguramente se habrían frustrado, sin embargo, aún es importante señalar que en la actualidad en Starfield, a pesar de su multitud de planetas, los jugadores no pueden ir realmente a donde quieran. De hecho, están obligados a aterrizar en lugares específicos, y hay paredes invisibles que, desafortunadamente, impiden explorar completamente.

Como recordatorio, Starfield ha estado disponible desde el 5 de septiembre en nuestra región en PC y Xbox Series X/S. La buena noticia para los suscriptores de Game Pass es que también está disponible a través del servicio.

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