Bethesda perderá un estimado de 10 millones de copias vendidas de juegos como Indiana Jones y Starfield al mantenerlos exclusivos de Xbox

Xbox Perdera 10 Millones Copias Starfield Indiana Jones
6 comentarios Facebook Twitter Flipboard E-mail

Fue mucha la información interna de Xbox y PlayStation que se dio a conocer en documentos que se presentaron en los tribunales ante la batalla legal entre la FTC y Microsoft de los días pasados. Entre ellos salió a la luz un estimado de lo que Xbox estará perdiendo al mantener exclusivos de sus plataformas juegos que antes de la adquisición de Bethesda estaban planeados para llegar a consolas PlayStation, como Starfield y el nuevo juego de Indiana Jones que está desarrollando Machine Games.

El documento –citado por IGN– revela el testimonio que hizo el CFO de Microsoft Gaming, Tim Stuart, quien comentó que cuando la empresa evaluó la posibilidad de volver exclusivos los juegos de Bethesda a finales de 2020, hicieron el estimado de que perderían unos 10 millones de copias vendidas de Starfield e Indiana Jones al tomar esa decisión.

Microsoft confía en Xbox Game Pass para compensar esas pérdidas

Por supuesto que tomar la decisión de perder esa buena cantidad de potenciales copias vendidas de proyectos bastante costosos no es algo que se decida a la ligera. EL CFO de Microsoft Gaming también comentó en su testimonio que la compañía cree que esas pérdidas se verán compensadas con las ganancias provenientes de Xbox Game Pass y el incremento de consolas Xbox vendidas ante la exclusividad de estos proyectos.

Curiosamente, pese a la fuerte batalla que sostuvo PlayStation para evitar la exclusividad de Call of Duty, Jim Ryan admitió que mantener esos juegos exclusivos de Xbox no era un movimiento anticompetitivo. Recordemos que Sony también prefirió el acuerdo de mantener Call of Duty 10 años en sus plataformas en lugar de conservar toda la librería de Activision Blizzard.

Comentarios cerrados
Inicio