Activision actualiza su sistema anti-trampas en Call of Duty Black Ops 6: jugadores AFK serán baneados

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Lidiar con tramposos en Call of Duty ha sido una lucha interminable tanto para la comunidad como los mismos desarrolladores. Ahora que Black Ops 6 está viviendo un gran momento tras su lanzamiento, Activision quiere asegurarse de que la experiencia no sea arruinada por culpa de este grupo de jugadores, y la compañía actualizó su sistema anti-trampas para detectar con mayor precisión a estas personas.

Fuera tramposos y AFKs en Black Ops 6

Dentro de todo el contenido que se anunció con la llegada de la Temporada 1 de Call of Duty: Black Ops 6, el equipo encargado del sistema anti-trampas RICOCHET dejó un corto y claro mensaje a toda la comunidad que está disfrutando del FPS, especificando que irán de lleno contra los tramposos y jugadores AFK.

Una mejora en el sistema de detección de RICOCHET permitirá dar con los tramposos más fácilmente, particularmente aquellos que abandonan el juego (AFK) para subir su nivel de experiencia sin hacer nada. Lógicamente, estos jugadores serán penalizados inmediatamente en cuanto se RICOCHET halle un "patrón disruptivo" en el gameplay, baneando dichas cuentas del modo multijugador.

Cambios en modo Ranked de Black Ops 6

Otro problema presente en el mundo online de Call of Duty: Black Ops 6 es su ambiente competitivo; el emparejamiento presenta mucho desbalance entre equipos, y para remediar el problema, el equipo de RICOCHET señaló un cambio importante dentro del juego: todo jugador deberá ganar al menos 50 partidas en multijugador antes de poner entrar al competitivo (Ranked).

"Esto asegurará que solo jugadores experimentados entren a este modo de juego. El equipo RICOCHET recibirá el historial de partidas de cada cuenta para examinar antes de entrar a Ranked Play"
Call Of Duty Black Ops Activision 2 Todo sea por una mejor experiencia para todos

En conclusión, la Temporada 1 de Call of Duty: Black Ops 6 no solo es regalos y sorpresas, sino un serio enfoque en mantener un ambiente saludable dentro de su multijugador. De hecho, Activision ya ha estado luchando con este tema desde la beta del juego, y sin dudas veremos más actualizaciones y ajustes para llegar al balance deseado por el equipo.

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