¿Recuerdas Killzone? Como una de tantas competencias de Call of Duty, el FPS de Guerrilla Games ofrecía una experiencia divertida y única que acercaba a fans del género sobre la competencia, pero han pasado muchos años desde su último lanzamiento. El estudio finalmente aclaró qué llevó a esta decisión, y respondió qué le depara a esta saga en el futuro.
A Guerrilla nunca le gustó Killzone
Siendo una franquicia de guerra, disparos, y mucho drama, a Guerrilla Games nunca le fascinó trabajar con Killzone. Esto lo confirmó el director de arte del estudio, Roy Postma, en una reciente entrevista. Trabajar con temas serios rodeados de tonalidades grises y oscuras jamás terminó por convencer al equipo.
"Nos cansamos de la saga. Como estudio, buscábamos algo más refrescante, que terminó siendo por elección de todos, el completo opuesto de Killzone"
Buscando un mundo de fantasía mucho más colorido, fue como Guerrilla Games encontró Horizon. Siendo un acercamiento mucho más centrado a lo que buscaba la mayor parte del equipo, Killzone simplemente quedó en el olvido para ellos, y no hay ningún plan de rescatar la franquicia siquiera con un proyecto a menor escala.
Postma agregó que Horizon les gustó mucho, fuera de gustos personales, porque era un mundo con personajes que "conectan mejor con los jugadores". Temas como los amigos y la familia son recurrentes en la aventura de Aloy, y eso le agradó bastante a los desarrolladores.

Horizon continúa pegando con fuerza
Horizon acaba de relanzarse con una edición definitiva, y estamos a nada de vivir una aventura más convertida en el divertido mundo de LEGO. Además, hay una adaptación de la saga en producción, pero la última vez que supimos de ella habían surgido problemas muy serios que amenazaban con su cancelación.