Assassin's Creed: Shadows ha llegado con buenas reseñas, incluyendo la nuestra, que lo colocan con un buen juego de los asesinos. Si bien no es la primera vez que la franquicia tiene una dupla de protagonistas, Yasuke es un caso único: en los 15 años de historia, el samurai es el primero que rompe una tradición que ha caracterizado a la saga de Ubisoft...
Yasuke tiene un Salto de Fe... especial
Desde la aparición del Altair en el lejano 2007, la franquicia ha seguido varios patrones que ayudaron a construir su identidad en el medio. Los fanáticos, cuando juegan un Assassin's Creed, esperan que el sigilo sea el pilar del gameplay, que existe una trama paralela con el Animus o que la representación histórica sea soberbia. De igual manera, esperan la aparición de el Salto de Fe, mecánica que Yasuke no domina en lo absoluto.
En Shadows, vuelven las Atalayas y demás alturas, en las que ambos protagonistas pueden descender rápidamente saltando con dirección a un objeto que amortigüe su caída. Naoe realiza la acrobacia con suma naturalidad, tal cuál los más grandes asesinos lo hicieron en su momento. En cambio, Yasuke cae sin equilibrio, ocasionando que la paja desaparezca, de un enorme chapuzón en el agua, etc.
Yasuke rompe la tradición de Assassin's Creed
Si bien, los efectos que pueda ocasionar la falta de habilidad de Yasuke solo afecta estéticamente al juego, es curioso que sea el primer protagonista que no domine el Salto de Fe. El samurai se lo toma con humor, diciendo frases como "A la próxima lo haré mejor". Aún así, ni los Asesinos menos prodigiosos en papel, como podrían ser Eivor (Vallhalla) o Jacob (Syndicate), fallan en este aspecto.
Con la salida de Shadows, existen videos compilatorios en Internet que muestran como ha evolucionado dicha mecánica a lo largo de las entregas. En ellos también encontramos la evidencia de que Yasuke es el primer protagonista de Assassin's Creed en hacer el Salto de Fe mal. A continuación podrás encontrar un ejemplo:
Shadows bajo la lupa de Japón
El juego más reciente de Assassin's Creed no está exento de la polémica. La más reciente gira entorno a los Templos japoneses: la reacción negativa del Primer Ministro nipón ha hecho que Ubisoft se tomara el tema seriamente. Más pronto que tarde, Shadows ha recibido cambios que pretender calamar las tensiones con el gobierno de Japón.
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