PlayStation sí tendrá juegos importantes este año: informante afirma que regresará esta saga interna clásica y hay juegos sin anunciar de series establecidas

Playstation Si Tendra Juegos Importantes Este Ano Informante Afirma Que Regresara Una Saga Interna Clasica Y Hay Juegos Sin Anunciar De Series Establecidas
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El informe que Sony ofreció ayer, dejó a los fanáticos de PlayStation con un sabor amargo, ante el anuncio de que la marca no recibirá exclusivas internas de renombre antes de abril de 2025. Pero, de acuerdo con el informante y periodista Jeff Grubb, el calendario no está completamente desierto, sólo que los lanzamientos serán de sagas propias de bajo perfil.

Para ilustrar su punto, Grubb se refirió a la serie Astro que, según él, recibirá una nueva entrega este año, pero que Sony no considera especialmente relevante.

"Podría haber nuevas entregas de franquicias que ya existen, sólo que no son sobresalientes a los ojos de PlayStation, cuando le hablan a los inversionistas. Se refirieron a God of War, se refirieron a Spider-Man, estas son las franquicias que venden 15 millones de copias totales o más, pero como dije, escuché que podría haber un Astro, este año. Eso es grande para mí, pero entiendo por qué Sony no lo considera un estreno mayor, aunque ojalá puedan cambiar eso."

Asimismo, como parte de una serie de posteos en X, Grubb dijo que PlayStation todavía tiene estrenos exclusivos triple-A de franquicias establecidas sin anunciar.

"Sí, [tienen al menos dos juegos exclusivos triple-A en camino para este año]. Y hay otros juegos sin anunciar de propiedades establecidas."
Tweetgrubb

¿Qué juegos de PlayStation saldrán este año?

Aunque atraviesa por una crisis de productividad interna, PlayStation anunció varios lanzamientos exclusivos importantes, durante su más reciente State of Play, entre ellos, sólo que serán de estudios externos:

  • Stellar Blade (Shift Up)
  • Final Fantasy VII Rebirth (Square Enix)
  • Silent Hill 2
  • Death Stranding 2

Como parte de su informe para inversionistas, Sony también anunció que el PS5 quedará corto de su más reciente meta trimestral de ventas y PlayStation redoblará esfuerzos en el desarrollo de versiones de sus juegos para PC, de cara a la segunda mitad en el ciclo de vida de la consola.

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