Director de Helldivers 2 aplaude el logro de la comunidad de PC frente a PlayStation: "Estoy muy impresionado"

Helldivers 2 Playstation
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Pocas veces son las que una comunidad se expresa a tal nivel de poder cambiar la decisión de un estudio tan importante como PlayStation, razón por la que el logro de la comunidad de PC al hacer cambiar de parecer a la compañía es algo francamente histórico, y no es algo que decimos nosotros, pues el mismo director de Helldivers 2 salió a aplaudir lo que hicieron los fans del juego.

El CEO de Arrowhead Studios y director creativo de Helldivers 2, Johan Pilestedt, celebró lo que hizo la comunidad de PC frente a la disputa rodeando el enlace de cuentas entre Steam y PlayStation. El director no lo hizo con afán de atacar a Sony, pues aclaró que estuvo de acuerdo con lo que hicieron los jugadores meramente para lograr "la mejor experiencia para todos".

"Primeramente, estoy muy impresionado por el poder de la comunidad de Helldivers 2 y con su habilidad para colaborar entre ustedes. Segundo, quiero agradecer a nuestros compañeros en PlayStation por hacer la decisión del enlace con PSN opcional de forma rápida y efectiva. Todos juntos queremos fijar un nuevo estándar sobre lo que es y puede ser un juego, y cómo los desarrolladores y la comunidad pueden apoyarse unos a otros para crear la mejor experiencia para todos"

Helldivers 2 mostró el ejemplo a seguir

En esencia, si bien el poder de los fans es algo que aplaudió el CEO, no debemos descartar el hecho de que sus palabras esconden el verdadero mensaje: todos (jugadores y desarrolladores) deben apoyarse entre sí para lograr el mejor acuerdo y el resultado más favorable para no sólo Helldivers 2, sino cualquier juego.

Helldivers 2 Playstation 2 Ahora que el problema se resolvió, ¡a jugar se ha dicho!

La historia no ha terminado aquí, pues si bien Helldivers 2 tiene el panorama claro, la vista ahora está puesta en Ghost of Tsushima, el cual está por llegar a PC y, también, está pidiendo enlazar cuentas entre Steam y PlayStation, aunque Sucker Punch únicamente lo está pidiendo para el modo multijugador.

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