HOY SE HABLA DE

Phil Spencer habla sobre los 30 fps de Starfield en Xbox Series X/S: "es una decisión creativa, confió en la decisión de Bethesda"

Starfield 30 Fps Phil Spencer
1 comentario Facebook Twitter Flipboard E-mail

Después de la espectacular demostración de Starfield en el Xbox Showcase + Starfield Direct, los fanáticos de Xbox se encontraron con una noticia inesperada: Starfield solo podrá correr a 30 fps en consolas Xbox. Dicha información causo controversia entre los jugadores, al punto en que Phil Spencer ha tenido que hablar al respecto.

Dentro del marco del Summer Game Fest 2023, el head of Xbox habló con Giant Bomb sobre los motivos por los que Bethesda ha decidido bloquear su próximo juego a solo 30 fps en consolas:

"En algún momento, para no volvernos locos, pero hay tiempo de renderizado cuadro por cuadro y los equipos quieren ir en horizontal o profundizar un poco en un cuadro, y es una elección creativa. Obviamente tenemos juegos que se están ejecutando en 4K y 60 [fps] en la plataforma. No es un problema de la plataforma, es una decisión creativa. Confío en las decisiones que toma BGS [Bethesda Game Studios] y confío en lo que estoy jugando [Starfield]"
"No digo que 60 [fps] o la resolución no afecten lo que juegas, pero no creo que queramos que eso se convierta en una cosa de Excel. Creo que quieres dar a los creativos las herramientas para tomar las mejores decisiones, y el juego será lo que es. Creo que Starfield será un gran juego y me encanta la recepción de hoy, y no quiero forzar las especificaciones en cada juego antes de que comiencen"

Starfield bloqueado a 30 fps en Xbox Series X/S

Todd Howard, director de Starfield, fue el primero en declarar que su próximo juego está bloqueado para dar prioridad a la fidelidad del universo. Sin embargo, las críticas no se han hecho esperar, sobre todo de los que señalan que Xbox Series X se ha vendido como "la consola más poderosa".

"Bloqueamos los 30 FPS por que queremos fidelidad. Queremos todo eso. No queremos sacrificar nada de eso. Afortunadamente, podemos decir que corre muy bien. En ocasiones corre por encima de los 60 FPS. Pero en consolas tuvimos que bloquear eso porque preferimos la consistencia"

Comentarios cerrados
Inicio