La compra de Activision-Blizzard por parte de Microsoft es la más grande en la industria de los videojuegos. Pero dentro de las tres desarrolladoras que Xbox adquirió hay un mercado que le es de mayor interés: el de celulares. Aunque no sea sinónimo de que todas sus franquicias llegarán a dispositivos móviles.
En entrevista para el Podcast oficial de Xbox, Phil Spencer aceptó la gran importancia que tiene el mercado de juegos móviles dentro de la industria:
"No hay forma real de planificar el futuro sin estar en la plataforma en la que juega la mayor parte del planeta"
No todo será celulares y free to play, asegura Phil
Sin embargo, también aseguró que por más que sea importante este sector, no significa que todos los juegos propiedad de Xbox tendrán su versión para celular, ni tampoco que seguirán su modelo free-to-play que tanto abunda en las tiendas de móviles:
"Los juegos son diferentes, los modelos de negocio son diferentes, toda la dinámica de cómo se distribuyen y cómo se encuentran los juegos es diferente... no significa que quiera convertir todas nuestras franquicias en franquicias móviles"
"No significa que todo vaya a ser gratuito para jugar. Creo que la diversidad en la distribución y en los modelos de negocio que tenemos es una fortaleza de la plataforma"
Con lo que tienen es suficiente
De igual manera, el CEO de Xbox quedó más que sorprendido con el éxito que la división de juegos para celulares que Activision ha conseguido con King (resaltando el clásico Candy Crush), y con Call of Duty Mobile.
Algo que sí resaltó es su postura con el tema de las franquicias olvidadas de Activision, dejando en claro que si los fans están de acuerdo, él vería con buenos ojos revivirlas en el futuro.
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