Con tantos años esperando su regreso, sin dudas nos cayó como sorpresa el regreso de Ninja Gaiden con una cuarta entrega. Su anuncio en una presentación de Xbox no fue coincidencia; fue gracias a esta misma compañía que el juego existe en primer lugar, y particularmente, le debemos a Phil Spencer el regreso de la saga.
Phil Spencer salvó a Ninja Gaiden
El productor de Team Ninja, Fumihiki Yasuda, expresó que el estudio había intentado regresar a Ninja Gaiden en múltiples ocasiones, pero ningún plan lograba concretarse al final del día. Fue entonces que Phil Spencer pasó al frente con una idea grandiosa: pedirle ayuda a Platinum Games.
"Creo que todos saben que Ninja Gaiden estuvo esperando su regreso por más de una década, nosotros consideramos un nuevo juego desde hace mucho tiempo [...] Fue Phil Spencer quien sugirió que las tres compañías, Platinum Games, Koei Tecmo y Microsoft, trabajaran juntos en un nuevo juego principal de Ninja Gaiden, y así fue como comenzó el proyecto"
Yasuda agregó que los presidentes de Koei Tecmo y Platinum Games, Hisashi Koinuma y Atsushi Inaba, pertenecieron a la misma generación y siguen siendo buenos amigos. A pesar de esto, ninguno de los dos pensó en unir fuerzas para trabajar en un videojuego, llámese Ninja Gaiden o cualquier otro.
Ninja Gaiden 4 no es exclusivo de Xbox
A pesar de que Xbox fue el responsable de traer de vuelta a Ninja Gaiden, su cuarta entrega recién anunciada no será una exclusiva de esta consola. Esto quizás se lo debemos al plan multiplataforma en curso, pues el mismo Phil Spencer ha mencionado que romper la barrera de juegos exclusivos le está funcionando a la compañía.
Suena a cierre de ciclo que Xbox haya traído de vuelta Ninja Gaiden, pues fue precisamente en la primera consola de la compañía donde Ryu Hayabusa tuvo su regreso triunfal en 2004. Esta vez, sin embargo, más comunidades podrán disfrutar del juego en otoño de este mismo año, pero te advertimos que será tan difícil como el resto de la saga.
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