Aunque los ejecutivos de compañías como Activision y PlayStation han puesto en duda qué tan rentable es llevar grandes exclusivas y juegos triple A desde el primer día a servicios como Xbox Game Pass, Phil Spencer y su equipo han sido grandes defensores de este modelo de negocio. Si te has preguntado cuánto tiene que pagar Xbox por llevar grandes juegos triple A al catálogo del servicio, tenemos un nuevo estimado proveniente de la masiva filtración de documentos de la corte relacionados con el caso de la FTC contra Microsoft por la compra de Activision Blizzard.
Hasta 300 millones cuesta llevar juegos triple A a Game Pass
Entre los documentos filtrados se encontraron una serie de correos electrónicos entre Phil Spencer y los directivos de Xbox (vía, Kotaku) que mostraban su preocupación ante el retraso de Starfield, juego que se proyectaba originalmente para ser uno de los lanzamientos más importantes de 2022. Ante esta situación, Xbox analizó cuánto le costaría llevar algunos de los grandes lanzamientos de 2022 y principios de 2023 a Xbox Game Pass.
Aunque algunos de esos juegos de terceros terminaron por retrasarse también, tenemos los estimados de lo que hubiera costado llevarlos al servicio. Tenemos un rango que va desde los 5 millones para juegos de más bajo perfil –incluyendo la sorpresa del año, Baldur’s Gate 3– hasta los 300 millones de dólares para algunos de los lanzamientos más importantes del año con importantes licencias de por medio. No queda del todo claro cuánto tiempo de permanencia en el servicio cubriría ese costo, pero para los títulos de desarrolladoras como Rockstar Games sí se habla de pagos mensuales.
- Lego Star Wars: $35 millones
- Dying Light 2: $50 millones
- Cities: Skylines 2: desconocido
- Red Dead Redemption 2: $5 millones por mes
- Dragon Ball: The Breakers: $20 millones
- Just Dance: $5 millones
- Return to Monkey Island: $5 millones
- Wreckfest 2: $10-$14 millones
- Baldur’s Gate 3: $5 millones
- Gotham Knights: $50 millones
- Assassin’s Creed Mirage: $100 millones
- Suicide Squad: $250 millones
- Star Wars Jedi: Survivor: $300 millones
- Mortal Kombat 1: $250 millones
- Grand Theft Auto V: $12-$15 millones por mes
- Blood Runner: $5 millones
- Net Crisis Glitch Busters: $5 millones
No sabemos si a Xbox le salen las cuentas –al final del día pocos juegos del listado terminaron llegando a Game Pass o no sabemos si planean llegar al servicio–, pero estamos hablando de números que son equiparables a lo que cuestan algunos de los desarrollos más caros de la industria.
En otras noticias relacionadas con estas filtraciones tenemos que la FTC culpa a Microsoft por el error que condujo a este hecho, además de que se han dado a conocer las características de una nueva consola Xbox, pláticas casuales sobre la posibilidad de adquirir a Nintendo y la idea de crear una consola portátil de la compañía.
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