Considerada como la peleadora más icónica de todo Street Fighter, Chun-Li ha cautivado a miles de jugadores con su belleza y sus imponentes habilidades de pelea. Sin embargo, la popular waifu estuvo a punto de debutar de una manera muy distinta a como la conocemos: descubre cómo era el primer diseño que Akira Nishitani realizó para Chun-Li.
Así era el diseño original de Chun-Li
Akira Nishitani, encargado de realizar los diseños de los personajes de Street Fighter 2, también fue el responsable de crear el primer diseño de Chun-Li. El boceto que podemos ver a continuación fue creado en 1990, pero no fue publicado sino hasta muchos años después en Shmuplations, repositorio de traducciones de desarrolladores de juegos japoneses, que abarca principalmente títulos de arcade y consolas de los años 80 y 90.
De acuerdo con el Nishitani, la idea de Capcom era dar vida una heroína capaz de dar poderosas patadas, y con base en este argumento, el dibujante se puso manos a la obra. Curiosamente, la imagen de Chun-Li con grandes muslos que todos conocemos no surgió con el primer boceto del personaje.
Por el contrario, este primer diseño nos muestra a dos variantes de una pequeña y tierna peleadora, portando ropas orientales en un perfil y una vestimenta más urbana en otro, deliberadamente dispuesta a confundir a los jugadores al ocultar bajo su inocente apariencia a una poderosa peleadora.

Por supuesto, al trasladar este diseño de Chun-Li al pixel art de Street Fighter 2 las cosas cambiaron bastante. Por un lado, el inocente perfil de la peleadora se transformó en una imponente pose de batalla, y sus atributos femeninos también sufrieron una metamorfosis, haciendo de ella una mujer canónicamente más “aceptable”.