Tras dos años de accidentado desarrollo, XDefiant, el competidor de Call of Duty, creado por Ubisoft en sus estudios de San Francisco, finalmente recibió una fecha de lanzamiento: 21 de mayo. En ese día arrancará la pretemporada del shooter F2p, cuya primera temporada deberá venir, entonces, a comienzos de julio.
En esencia, XDefiant es el equivalente de Call of Duty en el universo de Ubisoft, con énfasis en la palabra "universo", y es que incorporará facciones con ventajas pasivas y activas, procedentes de varias de sus franquicias. XDefiant debutará con lo siguiente:
- 14 mapas
- 24 armas
- 44 accesorios
- 5 facciones
- 5 modalidades de juego
Las facciones, por su parte, son las siguientes (con sus respectivas características):
- Echelon (Splinter Cell): Sigilo y detección de enemigos
- Libertad (Far Cry): Curación con BioVida
- The Cleaners (The Division): Fuego como arma
- Phantoms (Ghost Recon): Tecnología para reducir daño
- DedSec (Watch_Dogs): Hackea dispositivos enemigos y suelta arañabots
Cabe acotar que esta última facción, así como dos personajes de otras, estarán bloqueados, pero podrán liberarse completando misiones in-game.
La imagen inferior corresponde a Insider Gaming, en ella se expone el mapa de ruta para el año completo y da una idea general de lo que recibirá cada facción en el lapso de los próximos meses.
"Después de nuestra Pretemporada de 6 semanas, XDefiant seguirá un ritmo estacional. Cada 3 meses, la comunidad puede esperar nuevas armas, mapas, eventos y una nueva facción."
Sobra decir que el estreno de XDefiant supone la culminación de varios años de atrasos y problemas que partieron, incluso, desde la identidad visual del juego, la cual fue duramente criticada por los fans.
De hecho, una de las ventanas más recientes de estreno era octubre y luego fue marzo, para terminar en mayo. Nosotros lo probamos en abril y nos pareció que "XDefiant es un título que vale la pena probar, es entretenido y nos dará muchas horas de juego", si bien había varios aspectos a mejorar, como la personalización y los menús.
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