Resident Evil 9 puede aprender del remake de Silent Hill 2: Konami hizo esto mejor que Capcom

Silent Hill nació como una competencia en el género de horror tras ver el éxito de Resident Evil, y así como empezaron, ambas sagas nuevamente están compitiendo por la atención del jugador. Si bien Konami vio lo bien que funcionó Resident Evil en formato moderno y tras aprender se decidió a hacer lo mismo, la jugada también aplica en reversa, pues Resident Evil no es perfecto, y puede mejorar bastante gracias al retorno de su rival.

Silent Hill siempre fue mejor que Resident Evil en esto

Ahora que la comunidad revivió (o conoció por primera vez) la experiencia de Silent Hill, quedó muy remarcada la diferencia de los juegos originales: Silent Hill siempre fue más terrorífico que Resident Evil. Capcom perdió el rumbo en juegos posteriores asustando al jugador, y aunque se logró retomar con el lanzamiento de Resident Evil 7, la saga siempre se las ha visto duras para espantarnos como hicieron los días de la Mansión Spencer.

El remake de Silent Hill 2 es muy terrorífico, tanto como el original. Es aquí donde vemos el potencial de crecimiento de Capcom: tras el lanzamiento de Resident Evil Village, nuevamente se perdió el "factor terror" salvo en momentos muy específicos (los que lo jugaron saben a qué escena nos referimos). Esa falta de consistencia en el apartado de horror es lo que puede -y debe- aprender Capcom de Konami.

Resident Evil ya no asusta como antes

Resident Evil no es la saga más terrorífica de la industria, pero en su momento alguna vez lo fue, y puede volver a serlo. Capcom necesita decidir si quiere asustarnos o darnos una inyección de adrenalina con sus nuevas entregas, porque si bien disfrutamos ambos lados, siempre terminamos queriendo más de un apartado. Si hoy le muestras Resident Evil 4 a alguien que jamás lo conoció, difícilmente pensará que se trata de un survival horror, la marca insignia de la franquicia.

Con tantos protagonistas que parecen superhéroes, es difícil asustarnos con Resident Evil como antes

No estamos diciendo que la dirección de Capcom sea incorrecta; Resident Evil puede ser como lo prefiera la compañía japonesa, pero la solidez de Silent Hill es algo a tomar muy en cuenta y que ciertamente le ayudaría a su competidor, siempre que Capcom le encuentre el ángulo correcto y sepa explotarlo como ya nos lo ha demostrado incontables veces.

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