
God of War es una de las estrellas de PlayStation, que ha acompañado a sus jugadores desde hace 20 años. No es un secreto que la compañía ha tratado de llevar la franquicia más allá de las consolas (y la PC). Sin embargo, no todos recuerdan que, antes de la serie que está produciendo con Amazon, una película live-action se estaba produciendo en Hollywood. ¿Qué paso con el proyecto?
God of War live-action: el proyecto olvidado de Hollywood
Demos un salto 20 años en el pasado: en marzo de 2005, PlayStation había estrenado God of War en sus consolas, logrando un buen éxito en ventas y críticas. El ruido que ocasionó fue suficiente para que, tan solo seis meses después, la productora de Hollywood, Mosaic Group, revelara sus planes de llevar la historia de Kratos en la pantalla grande. Charles Roven, quien estaba fungiendo como productor del proyecto, declaró lo siguiente:
"Hemos estado cautivados por este proyecto desde la primera vez que jugamos el juego en marzo y nos dimos cuenta de que su narrativa tenía un gran potencial para la producción en la pantalla grande"
Sin embargo, el silencio fue abrumador por dos largos años, sin ningún personaje hablando sobre ello. No fue hasta unas semanas después del anuncio de God of War 2 (2007) que el creador de la franquicia, David Jaffe, confirmó que ya existía un guion terminado para la adaptación cinematográfica. Según sus declaraciones, él mismo había colaborado en el escrito y lo había enviado a un director de enorme renombre aún por revelar.
Sin embargo, fue en ese mismo año en donde Jaffe expresó su preocupación por el proyecto: "Sigo esperando que me llamen y me digan que está muerto el proyecto, pero cruzo los dedos". Y desde entonces, la película live-action de God of War cayó en una incertidumbre sin igual. Por un lado, los creadores de la saga daban declaraciones que encendían las alarmas de los fans, como cuando Stig Asmussen, director del tercer juego, mencionó en 2010 que, además de desconocer el estado de desarrollo de la película, tampoco tenían "ningún control creativo sobre ella en absoluto".
Antes de la serie de Amazon, un rayo de luz surgió en 2012
Los fanáticos de la época ya estaban por seguros que el proyecto nunca vería la luz, pese a tener un guion en terminado. En 2012, un artículo de The Hollywood Reporter confirmaba que Sony había contratado una nueva dupla de guionistas, Patrick Melton y Marcus Dunstan (Pacific Rim), para rescribir todo. Incluso el proyecto había pasado a manos de Universal y Atlas Entertainment con grandes miras hacia el futuro.
Como era de esperarse, esta noticia no llegó a ningún lado, solo a rumores de que PlayStation había dado carpetazo al asunto. Dos guiones en puerta y 18 años rondando en el limbo fue el resultado de la larga travesía de God of War por Hollywood, hasta que en 2022, Sony anunció una alianza con Amazon Prime Video para llevar a Kratos al live-action una vez más.
Para sorpresa de nadie, esta nueva serie parece tener el mismo destino que sus antecesoras, pues las fuentes confiables dentro de la industria hablan de problemas internos en la producción. Esto orilló a los altos mandos de ambas compañías a tomar decisiones drásticas, como cambiar todo el equipo de desarrollo a dos años de haberse anunciado el live-action. Por lo mientras, no hay fecha de estreno para God of War en Prime Video.
Ver todos los comentarios en https://www.3djuegos.lat
VER 0 Comentario