
PlayStation ha acumulado fracasos tras fracasos durante los últimos meses, apostando casi toda su fuerza de trabajo en juegos como servicio que no han agradado dentro de la comunidad. Ahora, tras evidentes reestructuraciones (y algunas cancelaciones) PlayStation ha dado a conocer su nuevo proyecto: un nuevo estudio de desarrollo liderado por el padre de Call of Duty Zombies.
“Hemos trabajado desde las sombras”: PlayStation tiene un nuevo estudio, pero es todo un secreto
Tras el cierre de Japan Studio y el fracaso de juegos como Concord, no caben dudas de que PlayStation necesitaba dar un giro de 180 grados en materia de juegos y desarrolladoras… y eso es exactamente lo que ha hecho: en una entrevista realizada por Jeff Gerstmann vía Youtube, Jason Blundell, padre de Call of Duty Zombies, confirmó que PlayStation ha creado un nuevo estudio de desarrollo con él a la cabeza, bajo el nombre de Dark Outlaw Games.
“Hemos trabajado desde las sombras durante un tiempo y, cuando tengamos algo de lo que hablar, saldremos a la luz. Realmente es un privilegio poder trabajar con Sony como nuevo estudio first-party, Sony no crea estudios de manera recurrente, así que considero un honor poder estar aquí” menciona Blundell en su entrevista.
De esta manera se reafirma que, aunque el estudio de desarrollo ya existe (y cuenta con un jefe), aún no hay ningún videojuego confirmado -o al menos en etapas avanzadas de desarrollo- por lo que será necesario esperar algún tiempo hasta conocer cuál será el próximo paso de Sony.
¿Quién es Jason Blundell? Padre de COD Zombies y nuevo jefe de desarrollo en PlayStation
En términos concretos, Blundell es una de las figuras más influyentes en la historia de Call of Duty: Black Ops, siendo responsable del éxito del modo Zombies. Jason Blundell ingresó en Activision para el desarrollo de Call of Duty 3, y de allí en más se mantuvo trabajando en Call of Duty: World at War y más tarde en la saga Black Ops, donde obtuvo la mayor parte de su experiencia.
Se trata de una de las personas con mayor poder creativo dentro de la saga Black Ops de Call of Duty. Pasando de productor ejecutivo en la primera entrega a dirigir y producir el modo zombies y campaña en Black Ops II, Black Ops III y Black Ops 4. Aunque abandonó Activision en 2020, se desconoce la fecha en que Sony decidió ponerlo al mando de su nuevo estudio de desarrollo first-party.
Evidentemente será necesario esperar hasta conocer más información sobre Dark Outlaw Games y sus próximos juegos, pero teniendo en cuenta la experiencia de Blundell, no sería de extrañar que esté relacionado con FPS o similares.
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