El nuevo "FIFA" sí viene con cambios, pero para que haya una revolución, EA tiene que hacer algo más. Reseña de EA Sports FC 25

Diego Gutiérrez

Editor

Estudiante universitario de Comunicación y Periodismo, amante de los deportes, fanático del buen cine y del manga/anime, entusiasta de los videojuegos y, ahora, editor en 3DJuegos LATAM. Mi juego favorito es TLOZ Ocarina of Time, porque es el que me introdujo a este apasionante, y a la vez viciante, mundo del gaming.

Llegamos a finales de septiembre, y como es la costumbre de todos los años, EA Sports presenta una nueva entrega de su juego fútbol, ahora llamada EA Sports FC. La promesa para esta ocasión es que, más allá de las mejoras gráficas y nuevas animaciones de siempre, FC 25 será una revolución dentro de la cancha que cambiará el gameplay por completo, con todo y la inclusión de un nuevo modo de juego único en el mercado.

Sin embargo, no sería la primera vez que EA nos quiere vender una entrega anual de “FIFA” prometiendo la luna y las estrellas, por lo que es completamente válido preguntarse: ¿FC 25 vale la pena? Aquí te lo contamos.

FC IQ: ¿Una verdadera revolución de la franquicia?

Empecemos por la novedad que más promoción tuvo en los trailers: FC IQ, una nueva Inteligencia Artificial que influye en todos jugadores que tenemos en la cancha. FC IQ se nutre de la propia base de datos de EA, en donde se analizaron miles de horas de partidos reales para entregar un resultado que se acercara lo más posible a comportamientos de jugadores profesionales.

Dentro del juego, esto se traduce en un sistema de ‘roles’ y ‘enfoques’ que determina la mentalidad defensiva y ofensiva de cada jugador. En otras palabras, tú controlas, desde un renovado menú de Dirección del Equipo, cómo se comportan cada uno de los futbolistas cuando no tienen el balón.

Todas las posiciones, a excepción del portero, tienen entre tres y cinco ‘roles’ diferentes a tu elección, que van desde, por ejemplo, el típico Medio de Contención que busca defender antes de atacar, hasta papeles más complejos en el medio campo, como Delantero Sombra, que constantemente buscará colocarse para rematar a portería en los espacios que los delanteros dejan a sus espaldas.

No obstante, no todos los jugadores podrán desempeñar todos los roles de su posición con la misma efectividad, pues como mencionamos anteriormente, estos se basan en el desempeño del jugador en la vida real. Estas limitaciones las podemos encontrar en dentro del menú de Roles, y estarán marcadas por ‘signos de más’ aún lado del nombre del rol. Entre más de estos signos tenga, significa que será mejor desempeñando esa función.

Aunque realizar todas estas tácticas puede parecer complicado y engorroso, FC 25 facilita las tácticas para quienes solo desean disfrutar del juego con su alineación favorita. El apartado ‘Dirección del Equipo' permite cambiar la formación y ajustar el enfoque casi igual a como se hacía en entregas anteriores, o incluso dejar que el mismo juego elija por ti la táctica que mejor se adapte a tus jugadores, todo de manera sencilla y sin complicaciones.

Es muy gratificante anotar gol con FC IQ

Ahora, nuestras primeras impresiones nos dejaron con un buen sabor de boca, sobre todo por la versatilidad que algunas posiciones ofrecen a la hora de crear jugadas. Es muy gratificante cuando el tiempo que le dedicamos a modificar cada uno de los roles se ve reflejado en la cancha con un gol. Aún así, varios de estos roles ya los teníamos en entregas anteriores dentro de ‘Instrucciones del Equipo’. Si bien FC IQ es un paso adelante en cuanto a la complejidad, a menos de que todos tus jugadores sean de clase mundial, las diferencias serán demasiado sutiles como para influir en el juego.

Quedamos con un sabor agridulce cuando en lugar de elegir a los grandes equipos de Europa, optamos por jugadores de menor calidad, como son los de la Selección Mexicana. Claro, cada uno tiene afinidades a ciertos roles, como ‘Santi’ Giménez al rol ‘Cazagoles’, pero la diferencia entre él y un jugador de clase mundial es demasiado notoria, naturalmente, llegando a los límites de lo injusto o incluso de lo limitante.

Obviamente, esto apela al realismo que año con año la franquicia quiere imprimir en sus nuevos títulos, pero FC IQ solo evidencia el eterno debate si lo mejor es seguir sobre esa misma línea, o buscar equilibrar los encuentros y para que todo dependa de la habilidad de los que controlan a los jugadores.

En el futuro cercano, esto que mencionamos casi no se notará en Ultimate Team, pues la cantidad de nuevas cartas que EA Sports saca cada semana, una mejor que la anterior, fortalecerá paulatinamente todos los equipos. Sin embargo, para aquellos que no disfrutan de este modo, el mismo “problema” se mantendrá hasta que salga el nuevo FC.

EA Sports apuesta más fuerte por el realismo

FC 25 no solamente tiene cambios en la pizarra: aunque sutiles, el gameplay ha traído unos ajustes con respecto a su entrega anterior. Ahora, el ritmo de los encuentros es más pausado gracias a nuevas animaciones y balanceos a los jugadores que obligan a que, por ejemplo, los pases o los regates demoren un segundo más en concretarse. Algo que le debemos agradecer a EA es que por fin se dieron a la tarea de nerfear los sprints, pues tanto para ti, como para tu adversario, se les hará más difícil escaparse a velocidad, independientemente del futbolista que tengan.

Estos dos cambios van de la mano con otras mejoras de FC IQ: antes de los partidos, podrás crear planes de juego más complejos que van más allá de los clásicos ‘Defensivos’ ‘Ofensivos’. Por lo tanto, en medio de las partidas puedes cambiarlas pulsando la cruceta izquierda sin muchas complicaciones. Pero no es solo eso, la Inteligencia Artificial te sugerirá, además de cambios, otras formaciones y conjunto de roles que vayan en función a estilos de juego que te podrían funcionar en dicho momento del partido. Por ejemplo, jugar al ‘Contraataque’ cambiará tu formación y roles para que los jugadores emprendan rápido una carrera por las bandas y el centro del campo contra la portería rival.

Aprovechar las bondades tácticas con solo dos botones es increíble

Hacer todo eso con solo apretar dos botones es sumamente cómodo, así como útil. Además, las recomendaciones que hace son atinadas, y aunque tampoco son sorprendentes, queda claro que siguen un sencillo patrón dependiendo si estás ganando o perdiendo el partido en los minutos finales. Tanto éste como los demás cambios son de agradecerse, y sin duda redondean la experiencia.

Por otro lado, la cancha de FC 25 sigue una línea bastante continuista. Acá tenemos las mismas animaciones para antes, durante y después de los partidos, pero con algunos agregados, así como escaneos de rostros y más complementos secundarios. Si tenemos que sobresaltar algo en este apartado sería las perspectivas en primera persona, que si bien ya estaban presentes, en FC 25 recibieron una ‘pulida’ más que merecida.

Antes de pasar a hablar lo mejor del juego, sí nos gustaría mencionar un par de anotaciones: a la franquicia ya le hace falta ‘una manita de gato’ en las gradas. Durante los encuentros, los aficionados siguen teniendo animaciones que parecen del FIFA 2006 o incluso de antes. Solo entrando al nuevo modo repetición instantánea puedes percatar que no son tan planos y aburridos como lo pintan… ¿verdad?

Lo segundo tiene que ver con las narraciones de Fernando Palomo y Kempes, que por años han construido la identidad de FIFA en nuestra región, pero con esta edición ya se cumplirán doce entregas consecutivas con sus voces. Creemos, ahora más que nunca, que es momento de pasarle la batuta a nuevos narradores y comentaristas, como lo han hecho en diferentes idiomas, pues escuchar otro año más que “le tiramos un peluche” al arquero se siente anticuado.

Rush: lo mejor de EA Sports FC 25

Ahora bien, lo que más disfrutamos de EA Sports FC 25 fue, sin lugar a dudas, el nuevo modo de juego llamado Rush. Partidos de cinco contra cinco en una cancha mucho más pequeña y con reglas que apuestan al espectáculo y la fluidez, como por ejemplo, que los saques iniciales sean una carrera de ambos equipos por llegar antes al balón. En esencia, Rush toma casi todos los aspectos de las ligas de fútbol emergentes organizadas por streamers, como lo es la Kings League, y los combina con la velocidad de movimiento que los jugadores tienen en los demás modos de juego.

Como resultado, tenemos encuentros divertidísimos, llenos de descontrol, muchos goles y un frenetismo adictivo. Y aunque en el clásico 11 contra 11 sentíamos un ritmo pausado y realista, aquí sucede lo contrario. Basta con un pelotazo con el portero para quedar en un mano a mano en cancha rival. No le busques mucha lógica, pues Rush puede llegar a ser demasiado caos como para tener sentido, pero creemos que eso es lo que lo hace especial; contrasta perfectamente con FC IQ. Hace uso de tácticas simples, menos a pelota parada, para buscar acción en todo momento.

EA Sports creó este sustituto de VOLTA -que en paz descanse- con la finalidad de atender a las necesidades de la comunidad por más experiencias cooperativas. Jugar Rush con amigos es una grata experiencia, con toda el alma de Clubes Pro (breve paréntesis para recordar que Rush tiene juego cruzado entre plataformas). Por lo tanto, las carcajadas y gritos de emoción están completamente asegurados. Pero incluso cuando decides jugar con randoms, la diversión no será un tema de qué preocuparse.

No obstante, el balance de los partidos se fue de sabático, cariño

No obstante, el balance de los partidos se fue de sabático, cariño. Esto significa que en un encuentro podrás golear al equipo rival por muchísimos goles, solo para que en el siguiente tú seas el que recibió una paliza. ¿Las razones? Tal vez sea a culpa del emparejamiento, que si bien te puede tocar unos compañeros con los que te entiendas dentro de la cancha, lo más probable es que te topes con personas que no quieran pasar el balón o que de plano ni siquiera tengan intenciones de jugar y empiecen a sabotearte. Así de radical es la situación.

Rush está metido hasta en tus sueños, ya que aparece en Ultimate Team, Clubes Pro, Patada Inicial y Modo Carrera. Cada uno se acopla para que no sea exactamente la misma experiencia. Por ejemplo, en el Modo Carrera, Rush desempeña un entrenamiento para desarrollar a tus fuerzas básicas, mientras que en Clubes Pro sirve para otorgar puntos que ayuden a subir de posición a tu equipo.

Pese a todo lo divertido que puede llegar a ser, creemos que con el paso de las semanas perderá la magia, como le sucedió a su antecesor VOLTA. Lo que EA debe de hacer para evitarlo es ir actualizando Rush constantemente, como el buen juego como servicio que aspira a ser. De hecho, quitándonos la venda de la emoción, el modo puede que le pese demasiado la falta de profundidad, pero si se mantiene constantemente con movimiento, como más reglas, puede que los jugadores queden enganchados un buen rato.

Modo Carrera y Clubes Pro con ligeros añadidos

Del lado de los demás modos de juego, los cambios que recibieron son más bien, anecdóticos. En el Modo Carrera, por ejemplo, tenemos la inclusión de redes sociales que son un añadido atractivo para los fans del fútbol, pues encontrarán que Fabrizio Romano u otras fuentes famosas de noticias, como La Gazzetta dello Sport, son los que ahora anuncian los rumores y fichajes.

Otra novedad un tanto polémica a este modo son los Iconos. Ahora puedes jugar con un selecto grupo de jugadores como Zidane, Pirlo o Ronaldo Nazario y simular su carrera en un qué pasaría si debutaran en un club de la actualidad. Como dijimos, un tanto anecdótico ver a Ronaldo debutando con las reservas de Boca Juniors.

Algo similar sucede con Clubes Pro, donde, de entrada, te recibirá un nuevo menú que asemeja a los vestidores de los equipos. Modificar y ver las estadísticas de tu club, así como saltar directo a la acción, ahora es más fácil e intuitivo. De igual manera, la llegada de Rush, así como el regreso de Las Ligas, se sienten bien implementadas.

Pero lo que más llama la atención de Clubes Pro es su creador de personajes. Con la inclusión de Cranium, cada jugador puede personalizar su avatar a niveles obsesivos. Los resultados pueden ser rostros que sean idénticos a futbolistas reales, o las mayores deformaciones que el ser humano haya visto. Explorar todas las posibilidades te tomará varios minutos, pero vale por completo la pena.

Por último, hay que mencionar un par de cambios que van estrechamente de la mano. En primer lugar, los modos gráficos llegan a FC 25, permitiéndote cambiar entre dos modos:

Gráficos Mejorados, con la flagrante adición del ray-tracing a la franquicia, además de procurar la mayor fidelidad gráfica posible, a una resolución escalada de 4K, corriendo a 60 fps; y Favorecer la Resolución, que desactiva el ray-tracing, muestra menos precisión en los detalles, pero con una resolución nativa de 4K y 60 fps estables.

Además, Highlighter Replay viene a reemplazar a las repeticiones instantáneas tradicionales. Ahora en un mismo menú encontrarás los mejores momentos del partido, la repetición de los últimos minutos antes de que apretaras ‘Pausa’ o terminara el encuentro, y el nuevo Modo Foto. La cámara aérea permite encontrar ángulos nunca antes vistos, pero fuera de eso, las opciones de personalización son básicas, con poca variedad de filtros y más opciones.

¿Vale la pena EA Sports FC 25?

Con todo el recorrido a las novedades más importantes de FC 25 solo queda preguntarse: ¿vale la pena esta nueva edición? Si eres fanático de la franquicia y no te pierdes ninguna de sus entregas, entonces vale por completo la pena. No es un juego perfecto, pero sí uno que ofrece una experiencia sólida, sobre todo a los fanáticos de Ultimate Team que son a los que realmente van dirigidos la mayoría de mejoras.

Por otro lado, si no estás interesado en Ultimate Team y ya tienes la versión del año pasado, puedes esperar a que FC 25 baje de precio, pues las novedades aunque divertidas o desafiantes como en el caso de FC IQ, tampoco son imprescindibles; sobre todo si pensamos que para este año, aunque pocas, se perdieron licencias importantes, como la del AC Milan y del Inter para ser sustituidos por nombres, escudos y equipaciones genéricas.

La franquicia tiene muy bien identificado a su público objetivo, pero para que realmente haya una revolución, como ellos presumen, tienen que cambiar desde lo profundo, más allá de la cancha. Aún así, EA Sports FC sigue siendo el mejor juego de fútbol del mercado y difícilmente alguien le quitará ese título.

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