Finalmente, ha salido a la venta Elden Ring: Nightreign, y como muchos fanáticos de los Soulsborne de FromSoftware esperaban, este nuevo título guarda varios acercamientos con el Elden Ring original, pero también muchas diferencias, especialmente en su forma de narrar la historia. La gran pregunta es inevitable: ¿Nightreign es canon dentro del universo de Elden Ring? Esta es la confusa cronología del nuevo roguelike cooperativo.
Nightreign: un spin-off con una nueva historia
La historia del primer Elden Ring nos llevó a recorrer las Tierras Intermedias para reclamar nuestro lugar como Señor del Elden, enfrentando a dioses caídos, semidioses corruptos y fragmentos del poder dorado que dejó la Gran Voluntad. El juego se sostenía sobre una mitología densa y trágica, en la que el tiempo, la memoria y el poder divino se mezclaban en un ciclo eterno, muy a lo George R. R. Martin (coautor de esta historia). En este sentido, ¿cómo continúa Nightreign esa historia?
Para empezar, los jugadores tienen que saber que George R. R. Martin no participó en esta historia y desechar la idea de que Nightreign es un Elden Ring 2. Aunque la estética, los controles y varios elementos familiares están de regreso, Nightreign construye su propio camino.

Esta vez no somos un Tiznado, sino un expedicionario que llega a una isla asolada por la Marea de la Noche, enfrentando a los Señores de la Noche. La narrativa, como es usual en los juegos de FromSoftware, es fragmentaria y misteriosa, y cada personaje tiene su propio trasfondo, pero ninguno se presenta como una continuación directa de la historia original.
Aun así, hay razones para pensar que Nightreign ocurre mucho tiempo después del final de Elden Ring: se mencionan figuras como Godrick y otras divinidades antiguas, las facciones permanecen (aunque tal vez esto se deba más al reciclado de los assets del juego), y la propia Mesa Redonda regresa como base de operaciones, aunque ahora es una ruina decadente, sin luz, sin gloria, sin propósito. Todo sugiere que han pasado siglos desde que alguien llevó la llama del Elden a su conclusión.

Al final, Nightreign no necesita responder si es canon o no: su fuerza está en evocar un mundo que reconocemos, pero que ha cambiado. Es la melancolía de lo conocido y lo perdido, el eco de un mito que ya nadie recuerda del todo. Y siendo mucho más sinceros: con Nightreign, FromSoftware no se preocupó de que entendieras la historia, sino de que te divirtieras con su enorme dificultad y sus mecánicas de roguelike cooperativo.
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