God of War Ragnarok: Santa Monica temía no cumplir con las expectativas de los fans; el juego era "malo" para el estudio

God Of War Ragnarok Santa Monica Temia No Cumplir Con Las Expectativas De Los Fans El Juego Era Malo Para El Estudio
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Hoy ha llegado finalmente God of War Ragnarok, y las opiniones entre fans son mayormente positivas, ¿pero sabías que el estudio a cargo pensaba diferente? Poco antes de terminar el desarrollo del juego, Santa Monica Studio perdió la visión del proyecto, admitiendo creer que el juego "era malo" y no cumpliría con las expectativas de los fans.

El equipo admitió esto en una reciente entrevista, revelando que conforme se acercaba la fecha de lanzamiento, más era el temor entre los desarrolladores. "Todos se asustaron hace como 3 meses, exclamando 'el juego no es bueno, ¿qué vamos a hacer?'" mencionó Eric Williams, director de God of War Ragnarok.

Mientras todos nos deleitábamos con tráilers y añadidos de ensueño como las múltiples opciones gráficas y de rendimiento, Santa Monica Studio estaba pasando por un momento de gran tensión; el mismo Cory Barlog compartió que es normal sentirse así cuando se acerca el lanzamiento de tu juego:

"Cuando el caballo decide correr, y simplemente comienza a galopar, te sientes fuera de control y simplemente vas con la corriente esperando lo mejor, y a veces lo peor".

La reflexión de Barlog tiene mucho sentido, y es que tratándose de un juego tan inmenso como God of War Ragnarok, lo extraño habría sido que Santa Monica Studio no hubiera sentido presión alguna durante el desarrollo; el juego tenía tan altas expectativas, que incluso pensamos que asustó a la industria, alejando varios lanzamientos cercanos al 9 de noviembre hasta 2023.

God of War Ragnarok es muchas cosas, pero no "malo"

Afortunadamente, todo quedó en la mente del estudio, pues God of War Ragnarok es ahora el segundo juego mejor calificado de todo 2022 en Metacritic, y nosotros que ya lo jugamos te podemos decir que quedamos encantados con lo nuevo, lo viejo, y lo inesperado. Quizás God of War Ragnarok no sea el juego perfecto, pero ciertamente tampoco es "malo" como temió el estudio poco antes de terminarlo.

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