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"Ya los escuchamos": Unity se disculpa por su nueva política de cobro que nadie aprobó y promete ajustes que resultarán en una mejor recepción

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Era obvio que nadie aprobaría la nueva política de cobro de Unity, y de hecho la recepción fue tan mala, que la compañía dio marcha atrás con sus intenciones... parcialmente; en una respuesta con todo y disculpa incluida, Unity afirmó "haber escuchado" y confirmó que se realizarán algunos cambios a dicha política, los cuales se darán a conocer en los próximos días.

"Ya los escuchamos. Nos disculpamos por la confusión y rabia en torno a la política de cobro que anunciamos el pasado martes. Estamos escuchando mientras conversamos con nuestro equipo, la comunidad, clientes y compañeros, y haremos unos cambios a la política. Compartiremos una actualización en un par de días. Gracias por su honesta y crítica retroalimentación"

El escándalo que provocó Unity

En caso de que no te hayas enterado, la compañía Unity anunció la semana pasada que cobraría por cada instalación de cualquier videojuego creado en su engine, es decir, si "x" juego se hizo en Unity, la compañía se quedaría con una fracción de cada compra.

Con esto en mente, ahora queda más claro porqué todo mundo se enfureció tras la noticia; incontables videojuegos se desarrollan en Unity (especialmente los indies), y perder un porcentaje de cada compra resultaría en una catástrofe para muchos estudios, algunos incluso viéndose forzados a cobrar más por ellos, o de plano quitarlos de las tiendas.

Unity Politica Cobro Disculpa Siendo uno de los motores más usados en la industria, es clara la furia incontrolable que desató el anuncio de la compañía

Los fans igualmente compartieron su furia debido a que esta política de Unity sin dudas retrasaría o cancelaría lanzamientos muy anticipados en la industria. Es evidente ahora que Unity no pudo contener el monstruo que la misma compañía creó, y esta respuesta ciertamente amortigua el golpe, pero el daño ya está hecho.

Basándonos en las palabras de Unity, esta misma semana deberíamos escuchar los cambios que propondrá la compañía, mismos que esperemos tomen más en cuenta la situación de los desarrolladores afectados, y se llegue a un punto medio que en lugar de afectar, busque beneficiar estos proyectos que suelen impactarnos e incluso superar los juegos de estudios grandes que cuentan con su propio motor de videojuegos y no tienen nada que ver con lo que haga y deshaga Unity.

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