Con la llegada de la actual generación de consolas (PS5 y Xbox Series X/S) y su innegable avance en términos de potencia, la mayoría de los jugadores creyeron que los problemas de rendimiento en estos dispositivos serían cosa del pasado; sin embargo, nada más alejado de la realidad. Cities Skylines 2, uno de los juegos de simulación y construcción de ciudades más importantes de la década aún no ha llegado a consolas por “limitaciones de hardware”, y esto es lo que dicen sus desarrolladores.
Cities Skylines 2 aún no tiene fecha de lanzamiento en consolas: existen “limitaciones de hardware”
A pesar de que el lanzamiento de Cities Skylines 2 debía realizarse simultáneamente en PC y consolas el pasado mes de octubre de 2023, diferentes bugs, glitches y errores llevaron a que Paradox Interactive decidiera publicar el juego únicamente en PC; al menos hasta solucionar la versión de consolas. Inicialmente se impuso “octubre de 2024” como la nueva ventana de lanzamiento para PS5 y Xbox Series X/S, pero la incapacidad de su desarrolladora para solucionar los bugs, errores y optimización (muchos de ellos presentes también en PC) llevaron a que Cities Skylines 2 se retrase de manera indefinida en consolas.
Hoy, meses después de la noticia, Paradox Interactive realizó un descargo oficial y explicaron las razones detrás de estos problemas:
“Aunque aún no tenemos una nueva fecha de lanzamiento para la versión de consola, queremos mantenerlos al tanto de nuestros avances y desafíos. Actualmente, estamos experimentando problemas tanto en la simulación (CPU) como en los gráficos (GPU) [...] Estos problemas son particularmente desafiantes debido a las limitaciones de hardware de las consolas.” comenta Paradox Interactive respecto a Cities Skylines 2 en consolas.

Las razones por lo tanto son claras: a pesar de los intentos de la empresa por solucionar los problemas de rendimiento de Cities Skylines 2 en PS5, Xbox Series X/S (e incluso PC) las limitaciones de hardware de las consolas han demostrado que son un obstáculo significativo para garantizar una experiencia fluida y de calidad dentro del juego. Por el momento, solo resta esperar a que Paradox logre mejorar en estos apartados.
¿Qué sucedió con Cities Skylines 2 en PC?
Cualquier fanático de los juegos de simulación y construcción de ciudades lo tiene claro: Cities Skylines se ha convertido en el verdadero sucesor de SimCity, por lo que el lanzamiento de Cities Skylines 2 fue todo un acontecimiento. Sin embargo, las cosas no salieron como se esperaba.

A pesar de que el juego es, sin ninguna duda, uno de los más esperados de toda la década dentro del género -tanto por su jugabilidad como por sus mejoras gráficas- su retraso en consolas y los bugs de la versión en PC lo llevaron a tener críticas “variadas” en Steam, las cuales esperamos se logren revertir en el tiempo. Por el momento, los frentes abiertos por parte de Paradox en PC y consolas no son nada alentadores.
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