La primera temporada de The Last of Us pudo haber llegado a su final, pero Naughty Dog y la franquicia están lejos de tener un descanso, pues apenas el año pasado, Neil Druckmann, creador de la serie y directivo del estudio, reveló que el multijugador de The Last of Us había evolucionado para convertirse en un producto independiente del que sabríamos este año.
Fiel a lo prometido, como parte de su participación en el podcast de Kinda Funny, Spoilercast, Neil Druckmann adelantó que habrá información adicional próximamente. El célebre diseñador añadió que se trataba de un proyecto especial por tratarse de uno de los primeros en los que él no llevaba las riendas directamente. Cabe recordar que en el Summer Game Fest 2022, él anunció que el multijugador estaba en manos de Anthony Newman y Vinit Agarwal, veteranos de Naughty Dog.
El juego multijugador de The Last of Us es nuestro próximo gran proyecto y van a escuchar mucho más de él, más adelante este año, y estoy muy emocionado por él. Esta ha sido una experiencia interesante para mí porque este es el primer juego de The Last of Us en el que yo no soy el escritor en jefe, ni el director, así que lo veo desde lejos y desempeño un rol, más bien, de productor y mentor, y eso me tiene emocionado por lo que el equipo ha hecho. Es genial, es muy diferente de lo que yo hubiera hecho porque lo hacen otras personas, pero parte de la magia está, precisamente, en ver a otra gente jugar en este mundo en roles de liderazgo, y ver cómo cobra forma es algo que no puedo esperar para que vean.
Más allá de eso y de un arte conceptual, sabemos que el juego tiene la escala de cualquiera de los otros títulos de la franquicia e incluso es más grande en ciertos aspectos. Neil Druckman también dijo, el año pasado, que tiene una historia, pero la forma de narrarla será algo especial.
¿Qué sigue después del multijugador de The Last of Us?
Como parte de la misma entrevista, Neil Druckmann dijo que Naughty Dog pasó un tiempo determinando cuáles son sus pasiones, a fin de diagnosticar qué les motivaría hacer, y fue con base en eso que establecieron su siguiente proyecto, el cual no fue revelado. Sin embargo, en la mezcla estuvieron una secuela para The Last of Us y otras ideas, y la decisión está tomada.
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