Un RPG tan masivo y libre, que fue precursor de lo que mejor hizo Breath of The Wild: ¿qué esperar de Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition?

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Cuando hablamos de algunos de los juegos más influyentes de la generación, se nos puede venir a la mente de inmediato lo que puso sobre la mesa The Legend of Zelda: Breath of The Wild como una aventura de mundo abierto en el que el concepto de ‘libertad de exploración’ es llevado a un nuevo nivel, pero hay un juego de los mismos desarrolladores que no muchos probaron y que en gran medida sentó las bases para esa inolvidable aventura.

Xenoblade Chronicles X se mantuvo por muchos años como un juego que únicamente podía disfrutarse en Wii U y es un título bastante especial y atípico, incluso comparándolo con los juegos de la misma franquicia que se ha posicionado como una de las más influyentes del género en las consolas de Nintendo.

¿Dónde está este parentesco con Breath of The Wild? Básicamente en la estructura del juego. A diferencia del resto de los Xenoblade donde tenemos historias más centradas en los personajes y sus aventuras, Xenoblade Chronicles X tiene en la exploración uno de los principales componentes de su narrativa y la fantasía de poder llegar a donde sea que alcances a poner la mirada, ya estaba presente en gran medida en este juego de Monolith Soft, mismo estudio que más tarde daría soporte al que es considerado como una obra maestra de los juegos de nuestros tiempos.

Si te perdiste Xenoblade Chronicles X en su lanzamiento original hace una década podrás jugarlo el próximo 20 de marzo y hoy te tenemos un adelanto de lo que te espera en esta aventura luego de poder sumergirnos en las primeras horas con el juego y de haber participado en un preview especial con representantes de Nintendo. ¿Qué mejoras hay? ¿Cómo esta nueva versión de Switch adaptó la experiencia originalmente diseñada para Nintendo Wii U? Aquí te lo decimos en temas muy concretos.

Un juego impresionante en su escala

En Monolith Soft parece que hacen magia negra con el hardware de Nintendo. Muchos nos sorprendimos con lo bien que aprovechan Nintendo Switch entregas como Xenoblade Chronicles 2 y 3 que se mantienen como un par de los juegos más impresionantes a nivel técnico en la plataforma. Lo mismo aplica para Xenoblade Chronicles X. En su momento, era increíble pensar cómo un juego de esta escala podía correr en Nintendo Wii U y a la fecha se mantiene como un juego muy impresionante por su escala que se sigue viendo increíble en Nintendo Switch.

Lo primero que puedes esperar de esta versión definitiva es que el juego luce genial en la consola híbrida y el sentimiento de escala en el que te sientes como una pequeña hormiga en su titánico mundo prevalece. Cuando es momento de ver en acción los mechas explorando a vuelo este inmenso mundo, sigue siendo algo que impresiona.

Mejoras de calidad de vida por doquier y un interesante ajuste al sistema de combate

Algo importante que debes saber de Xenoblade Chronicles X es que no es únicamente un port del juego tal y como lo vimos en Nintendo Wii U, sino que al hacer esta adaptación a Nintendo Switch no solo tenemos todos los contenidos del juego original, sino que se han hecho algunos ajustes en donde había áreas de mejora para el título originalmente lanzado en 2015.

Principalmente, hablamos de mejoras de calidad de vida y ajustes puntuales que hacen de la experiencia de este RPG algo más cómodo y con un mejor ritmo.

El nuevo 'quick cooldown' promete una ritmo de juego más dinámico y disfrutable

Al igual que en otros juegos de la saga, Xenoblade Chronicles X nos presenta un sistema de combate en el que al aproximarnos a un enemigo comienza una batalla en la que tú como jugador tienes la responsabilidad de administrar comandos para ejecutar acciones. Estos Artes —que se visualizan en una paleta colocada en la parte inferior de la pantalla— dependen de las clases y los personajes que estás usando, pudiendo generar efectos especiales cuando se combinan entre sí.

Las cosas siguen funcionando como solían hacerlo, pero en esta Defintive Edition se ha introducido un ajuste conocido como el ‘Quick Cooldown’ que se traduce como ‘enfriado rápido’. Lo que puedes hacer con esta novedad en el gameplay es que puedes ejecutar un arte antes de que se haya recargado, lo que te permite usar habilidades de una manera más rápida y en sucesión. Inicialmente puedes hacerlo una vez en cada batalla, pero conforme progreses en el juego podrás mejorar tu energía para aprovechar esta ventaja más de una vez.

Básicamente, con el Quick Cooldown estamos ante un sistema de combate con un ritmo más dinámico si se compara con el juego original. Poder ejecutar los artes de manera más rápida gracias a esta función es un diferenciador importante que promete una experiencia más cómoda y dinámica.

Este es uno de los ajustes más importantes en cuanto al gameplay para esta versión del juego, pero así como esto habrá muchas mejoras de calidad de vida que prometen mejorar el ritmo.

Explorar el mundo de una manera más organizada

Como hemos mencionado en un inicio, Xenoblade Chronicles X es un juego en el que la narrativa saca mucho partido de la exploración del mundo y la libertad en este tema es un factor muy importante de la experiencia.

Debes saber que también en este apartado hay mejoras, pues en la Definitive Edition es más fácil saber exactamente a dónde tienes que ir o saber bien qué es lo que tienes que hacer a continuación en un juego que es tan abierto que algunos podrían sentirse desorientados en algunas ocasiones. Para esto hay recursos muy básicos como marcar lugares y tener un hilo conductor que te lleva hasta el destino, por poner un ejemplo, pero también hay otras mejoras que te permiten organizar de mejor manera las tareas y todo lo que hay por ver y hacer mientras exploras cada rincón del continente.

Por ejemplo. Al igual que pasó en la versión original del juego es posible rastrear la misión principal y las misiones secundarias, pero ahora cuando adquieres algún material de algunas de las tareas secundarias, podrás registrar automáticamente el progreso en la respectiva tarea y obtener la recompensa al momento.

Cuando interrogamos al equipo de Nintendo sobre los ajustes más significativos en esta Definitive Edition, opinaron que, definitivamente, en un juego en el que siempre hay muchas tareas sucediendo al mismo tiempo y muchos desvíos posibles, ahora es más fácil que nunca tener todo organizado y saber exactamente lo que debes hacer.

De dos pantallas a una…

Finalmente, es un hecho que la experiencia de Xenoblade Chronicles X estuvo originalmente diseñada para la doble pantalla con la que se contaba en Wii U, teniendo muchos elementos e información desplegados en el Gamepad.

Al respecto, también una gran parte del rediseño que hubo para esta edición definitiva tiene que ver con un ajuste a la interfaz en la que todo debe estar colocado en una sola pantalla. Un minimapa, accesos directos a elementos clave como el mapa completo y muchos otros ajustes permiten que ahora tengamos todo lo necesario a la vista o a un botonazo de distancia.

En lo poco que hemos visto del juego, parece que no habrá muchas dificultades al respecto y si todo funciona como lo hace en el resto de juegos de la serie, no deberá suponer ningún problema el cambio de las dos pantallas a una sola.

Xenoblade Chronicles X más accesible para todos los jugadores

Al final del día, hemos quedado gratamente sorprendidos con lo que propone esta Definitive Edition en este primer vistazo. No se trata únicamente de traer de vuelta un RPG valioso en la historia contemporánea de Nintendo, sino que hay que hacerlo de una manera adecuada atacando elementos muy concretos donde había espacio para mejorar. Parece que será una experiencia más accesible, organizada y dinámica, y eso no significa que se vayan a diluir los conceptos con los que el juego brilló en su momento y todavía puede cautivar a muchos jugadores que lo descubran por primera vez.

Falta un mes para su estreno y, cuando llegue a las tiendas, por supuesto te tendremos una reseña completa en 3DJuegos LATAM.

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