
Durante la presentación de Nintendo Switch 2, la gran N ha dejado algo muy en claro: no todos los juegos de la primera consola serán retrocompatibles con la sucesora. En este sentido, a pesar de que no han ofrecido detalles al respecto, los cambios realizados en los Joy-Con de Nintendo Switch 2 impiden (física y tecnológicamente) disfrutar de algunos títulos… aquí te explicamos a qué se debe exactamente.
Los joycon de Nintendo Switch 2 tienen cambios que dificultan la compatibilidad
Durante la presentación de Nintendo Switch 2, la empresa japonesa ha hecho gran énfasis en presentar todos los cambios físicos que existirán en la consola, más precisamente en sus Joy-Con. Estos cambios, aunque bien recibidos, modifican ciertos sensores y dimensiones, por lo que hay juegos y accesorios que nos darán problemas. Estos son los cambios más importantes en los Joy-Con de Nintendo Switch 2:
- Tamaño: Nintendo ha dejado en claro que los nuevos Joy-Con (así como la consola en general) serán más grandes.
- Rieles: los Joy-Con ya no cuentan con sistema de rieles para su conexión, sino que están imantados.
- Nuevo sensor: el nuevo sensor se encuentra en la parte inferior del Joy-Con y se trata de un sensor óptico, estos se utilizan en ratones y camaras.
- Un nuevo botón misterioso: se desconoce su utilidad, pero existen algunos datos.
- Eliminación del sensor Infrarojo: el sensor infrarojo de la parte inferior del Joy-Con rojo fue eliminado. Servía para detectar formas, temperaturas y algunos movimientos.
Estos cambios, aunque en su mayoría han sido bien recibidos y añaden funcionalidad a la consola, van a generar incompatibilidad con muchos juegos y accesorios. Al modificar la forma del mismo y sus sensores, será difícil volver a utilizarlos en ciertos títulos.
El tamaño de los Joy-Con de Nintendo Switch 2 hace imposible utilizar viejos accesorios
Como ya podrás imaginar, los cambios en el tamaño de Nintendo Switch 2 y (principalmente) sus Joy-Con hacen imposible la utilización de algunos juegos y sus accesorios, muchos de ellos realmente míticos para Nintendo. Entre los juegos y accesorios que ya no podemos utilizar, se encuentran:
- Nintendo LABO: el kit de Nintendo fabricado en cartón y dichos minijuegos serán imposibles de utilizar en su mayoría, ya que los encastres estaban diseñados para las medidas de Nintendo Switch y sus Joy-Con.
- Ring Fit Adventure: el juego y su típico accesorio ya no podrán utilizarse debido al tamaño de los Joy-Con.
- Accesorios para Nintendo Switch Sports: los accesorios como palos de golf o raquetas de tenis no funcionarán debido al tamaño de los Joy-Con de Nintendo Switch 2.
Adiós al sensor infrarojo del Joy-Con: ¿Cómo afecta a los juegos de Nintendo Switch 2?
La eliminación del sensor infrarrojo que se encontraba en la parte inferior del Joy-Con derecho (rojo) es otro punto de discusión. Aunque dicha tecnología no había sido implementada en muchos títulos, su eliminación significa la incompatibilidad para disfrutar aquellas obras que sí lo habían tenido en cuenta.
Estos son los juegos que utilizaban el sensor infrarojo de los Joy-Con de Nintendo Switch y tendrán problemas para implementarse en Nintendo Switch 2 con la eliminación del mismo:
- Nintendo LABO: una vez más, el kit de Nintendo utiliza el sensor infrarrojo en muchos minijuegos. En caso de que logres utilizar Nintendo LABO a pesar de las dimensiones de la consola, será difícil jugar algunas experiencias.
- Ring Fit Adventures: al igual que en el caso anterior, incluso si logras utilizar su accesorio a pesar de los cambios de tamaño, perderás una funcionalidad: el infrarrojo servía para medir las pulsaciones del corazón.
- Spy Alarm: el juego es prácticamente injugable sin el sensor infrarrojo.
- ½ Switch: un minijuego de este título utilizaba el sensor infrarrojo.
- WarioWare: Move It!: utiliza el sensor infrarrojo para realizar poses con la mano dentro del juego.
- Resident Evil Revelations: la versión de Nintendo Switch permitía recargar al cubrir con la mano el sensor
- Brain Training del Dr. Kawashima ¿Cuántos años tiene tu cerebro?: el juego utiliza el sensor infrarrojo al solicitarnos que realicemos ciertas poses con las manos.
- Smile Basic 4: es un juego de programación en el que se podía utilizar el sensor.
Como puedes ver, existe una buena cantidad de juegos que, ya sea debido al nuevo tamaño de la consola o a la eliminación del sensor infrarrojo, será imposible de jugar. Afortunadamente, en muchos casos solo afecta a ciertos elementos que pueden modificarse fácilmente.
Ver todos los comentarios en https://www.3djuegos.lat
VER 0 Comentario