Así como hemos visto a Xbox expandirse en otras plataformas, la intención seguirá fuerte una vez llegue la nueva generación de Nintendo. El Switch 2 será un hogar más para los juegos de Microsoft, pues Phil Spencer tiene intenciones completas de apoyar a la híbrida en cuanto comience su ciclo de vida en el mercado.
"Aplaudo todo lo que Nintendo hace"
Fue en una reciente entrevista que el líder de Xbox expresó su emoción por el Switch 2, aclarando que hará todo lo posible por llegar a esa comunidad lanzando ports de sus juegos en la nueva consola. Según su visión, la comunidad de Nintendo es diferente a la que juega en PC o Xbox, y quiere asegurarse de que este lado de la industria conozca el gran potencial que tiene el catálogo de Microsoft.
"Ya hemos apoyado al Switch 1, y quiero apoyar al Switch 2. Nintendo ha sido un gran compañero, y creo que es una manera única de acercarnos a estos jugadores que no juegan en PC o Xbox. Permite que crezca más nuestra comunidad con jugadores que conozcan las franquicias que tenemos.
Soy un gran creyente en lo que Nintendo significa para esta industria y nosotros seguiremos apoyándolos, creo que es una parte importante de nuestro futuro [...] Su innovación... yo siempre aplaudo todo lo que hacen, y estoy muy emocionado de continuar este camino con ellos"
Por supuesto, Phil Spencer no dio nombres ni ejemplificó con alguna franquicia en concreto, así que aunque el plan de apoyar a Nintendo es claro, no sabemos qué juegos serán los primeros en aterrizar en la consola. Sin embargo, con el catálogo third-party que ya presume el Switch 2, sabemos bien que su poder es más que suficiente para que ports de juegos recientes de Xbox funcionen sin dificultades en la híbrida, así que la barrera que tuvo el primer Switch se hizo mucho más delgada.

El Switch 2 es más poderoso de lo que creímos
De hecho, el potencial de la consola es algo bastante discutido en la industria; aunque ya no forme parte de PlayStation, Shuhei Yoshida permanece como una de las mentes más brillantes del gaming, y vio claramente cómo Nintendo sacrificó innovación en esta generación a favor de más poder, decisión que sin dudas facilitó la intención de Phil Spencer.
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