Estas son las 13 peores películas basadas en videojuegos, según Metacritic: Borderlands incluida

En el vasto universo de adaptaciones cinematográficas, pocas han sido tan controvertidas como aquellas basadas en videojuegos. A lo largo de los años, numerosos intentos de llevar a la pantalla grande las historias y personajes que amamos han terminado en fracasos rotundos, dejando a los fans decepcionados y a la crítica sin piedad.

A continuación, exploraremos trece de las peores películas inspiradas en videojuegos, según Metacritic, que nos recuerdan que no siempre es fácil traducir la magia del gaming al cine. Desde títulos que prometían mucho pero entregaron poco, hasta adaptaciones que fallaron en capturar la esencia de sus contrapartes digitales, estas películas se han ganado un lugar en la lista negra del séptimo arte.

13. Assassin's Creed (2016)

Calificación Metacritic: 36

Con un reparto de lujo y la dirección de Justin Kurzel, esperábamos una obra maestra, pero Assassin's Creed resultó ser una decepción. A pesar de contar con secuencias históricas ambientadas en España, la película se ahoga en su propia oscuridad visual y narrativa, dejando al público desconcertado. La brecha entre las partes históricas y las ambientadas en el futuro es demasiado grande, y el prometedor "continuará" nunca llegó a concretarse.

12. Hitman (2007)

Calificación Metacritic: 35

La adaptación de Hitman falló en capturar la esencia del implacable Agente 47. Lo que debía ser un thriller lleno de intriga se transformó en un film genérico y olvidable. La crítica no fue amable, y los fans se sintieron traicionados por una interpretación que no logró hacer justicia al juego.

11. Doom (2005)

Calificación Metacritic: 34

Doom prometía acción desenfrenada y terror al más puro estilo del videojuego, pero solo logró entregar un producto mediocre. A pesar de una escena memorable que capturaba la esencia del juego, el resto de la película se hundió en clichés y escenas que no lograron estar a la altura del mito que representaba.

10. Final Fantasy: The Spirits Within (2001)

Calificación Metacritic: 33

Innovadora pero incomprendida, Final Fantasy: The Spirits Within se adelantó a su tiempo con su animación realista. Sin embargo, al alejarse del típico mundo fantástico de la franquicia, perdió el favor de los fans.

9. Resident Evil (2002)

Calificación Metacritic: 33

La primera entrega de la saga cinematográfica Resident Evil, dirigida por Paul W. S. Anderson, ofreció una experiencia modesta. Milla Jovovich se convirtió en el rostro de una serie de películas que, aunque irregulares en calidad, se ganó un lugar en la cultura pop. Esta primera película se presenta como uno de los puntos bajos de la franquicia.

8. Warcraft (2016)

Calificación Metacritic: 32

La adaptación de Warcraft es un caso peculiar. Con una historia que funcionaba solo a ratos y un casting cuestionable, el director Duncan Jones luchó por mantener la fidelidad al juego. La película no conquistó la taquilla y menos el corazón de los fans y la pluma de la crítica.

7. Borderlands (2024)

Calificación Metacritic: 32

Borderlands llegó a la gran pantalla en 2024, solo para ser destrozada por la crítica. A pesar de la popularidad del juego, la película no logró capturar su esencia, y su calificación en Metacritic la coloca entre las peores adaptaciones cinematográficas de videojuegos, asegurando su lugar en la lista negra del cine.

6. Silent Hill (2006)

Calificación Metacritic: 31

La película de Silent Hill logró capturar el perturbador universo del juego, aunque el guion de Roger Avary dejó mucho que desear. A pesar de sus debilidades, la película se mantiene fiel a la atmósfera del juego, algo que se revaloriza cuando se compara con su desastrosa secuela.

5. Max Payne (2008)

Calificación Metacritic: 31

Max Payne prometía una adaptación noir fiel al videojuego, pero terminó siendo un intento fallido. Con un guion que se desviaba hacia lo sobrenatural y una actuación de Mark Wahlberg que no logró captar la dureza del personaje, la película se desmoronó en la taquilla y en el corazón de los fans.

4. Ratchet and Clank (2016)

Calificación Metacritic: 29

La película de Ratchet and Clank intentó replicar el éxito del videojuego, pero se quedó corta. Aunque visualmente era similar al juego, la falta de interactividad y la repetición de escenas clave hicieron que la película se sintiera plana y carente de la magia que caracteriza a la serie original.

3. Hitman: Agente 47 (2015)

Calificación Metacritic: 28

Con un casting que no convenció desde el principio, Hitman: Agente 47 fue una decepción aún mayor que su predecesora. Timothy Olyphant no logró encarnar al Agente 47, y el intento de humanizar al personaje solo alejó a los fans del juego, resultando en una experiencia cinematográfica que muchos preferirían olvidar.

2. Wing Commander (1999)

Calificación Metacritic: 21

Wing Commander fue un intento ambicioso de llevar una exitosa franquicia de videojuegos al cine, pero fracasó estrepitosamente. Aunque los efectos especiales intentaron estar a la altura, el resultado final fue un desastre que no logró capturar la esencia del juego, dejando a los fans con un mal sabor de boca.

1. Street Fighter: La Leyenda de Chun-Li (2009)

Calificación Metacritic: 18

Street Fighter: La Leyenda de Chun-Li es una película que muchos preferirían olvidar. Sin el encanto retro de su predecesora de 1994, esta versión moderna no ofreció nada que valiera la pena rescatar. La crítica fue unánime: no hay nada aquí que merezca ser reivindicado, ni siquiera con el paso del tiempo.

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