Turquía se une a China y Corea del Norte y banea Roblox, la razón: "promueven la explotación infantil"

Diego Gutiérrez

Editor

Estudiante universitario de Comunicación y Periodismo, amante de los deportes, fanático del buen cine y del manga/anime, entusiasta de los videojuegos y, ahora, editor en 3DJuegos LATAM. Mi juego favorito es TLOZ Ocarina of Time, porque es el que me introdujo a este apasionante, y a la vez viciante, mundo del gaming.

No es un secreto que Roblox es uno de los juegos más populares de la actualidad. Su fama lo ha envuelto en varias polémicas a lo largo del tiempo, pero el más serio y, a su vez, el más reciente, tiene que ver con la explotación infantil: un tema para nada menor, que el mismo gobierno de Turquía se ha unido a países en Asia y Latinoamérica para prohibir el juego en sus territorios... a continuación, te contamos la historia.

El problema de Roblox y sus acusaciones en diferentes países

Como te mencionamos, Turquía prohibió la aplicación y todo enlace relacionado a Roblox por ser una plataforma potencial de explotación de menores. Esto se concretó tras que el Ministro de Justicia, Yılmaz Tunç, dio su veredicto sobre el tema el 08 de agosto, publicándose en redes sociales.

Ahora, esta no es la primera vez que Roblox se ve envuelto en temas en contra de los niños: en 2018, el gobierno de Jordania prohibió las descargas del juego por violencia y lenguaje inapropiado. En ese entonces, su desarrolladora implementó medidas más estrictas en el chat escrito y de voz, pero no han sido suficientes para que el país ansiático levante la prohibición, incluso hasta ahora.

Aún hay más países que implementaron medidas contra el título, como por ejemplo Guatemala o Emiratos Árabes, aunque, actualmente, no se encuentran prohibidos, pero sí dentro de la lista negra, abiertamente expresado por los gobiernos de dichos países. Eso sin mencionar a Bélgica o Países Bajos, quienes han baneado no al juego per se, sino a mapas de la comunidad por no ser adecuados para los menores.

Corea del Norte y China: casos especiales

China y Corea del Norte tienen una historia particular: por reportajes y documentos filtrados, sabemos que Roblox intentaron incursionar en ambos mercados. El problema es que los gobiernos de dichos países no permitieron su entrada desde un inicio.

Por ejemplo, sabemos que en China no cumplió con las normativas en contra de la adicción a internet. Aún así, Roblox se alió con Tencent para desarrollar una versión del juego específica para China, Loubu, pero fue eliminada en 2021, sin fecha para su regreso.

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