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Desarrolladora crea mods tan buenos para Skyrim que Bethesda la contrata... pero únicamente para hacer la basura de Starfield

Desarrolladora Crea Mods Tan Buenos Para Skyrim Que Bethesda La Contrata Pero Para Hacer Basura En Starfield
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En realidad, Emmi "Elianora" Junkkari empezó haciendo diferentes mods para juegos de Bethesda. Pero ahora trabaja en Starfield como desarrolladora, y explica cómo otros pueden llegar a la industria de los videojuegos.

¿Quién es Emmi “Elianora” Junkkari?

  • Junkkari ha trabajado en TI y otros puestos orientados a servicios.
  • En 2016 empezó a crear sus propios mods para Skyrim y Fallout 4.
  • Sus modificaciones más famosas de nexusmods.com incluyen la Cheese House en Skyrim y un búnker de Fallout 4.
  • Bethesda la incluyó en el Creation Club, donde los mejores desarrolladores de la comunidad pueden trabajar en el juego. Allí se le permitió desarrollar contenido adicional.
  • Ahora trabaja en el equipo de desarrollo de Starfield.

Junkkari ha subido 165 modificaciones a nexusmods.com. Muchos de estos son lugares hermosos que se agregarán al juego. Otras modificaciones aportan nuevos elementos al juego, como mochilas o equipos.

En Starfield, Junkkari hace honor a su nombre y es responsable de la basura del juego que abarrota nuestro inventario. Para evitar que esto suceda, puedes echar un vistazo a nuestra lista de habilidades básicas a desarrollar en Starfield.

Si llevas biberones, vasos o frascos de pastillas, lo más probable es que Junkkari los haya diseñado. Además, se encargó de que Starfield tuviera la iluminación adecuada.

Ella es responsable de despertar la inclinación por coleccionar en algunos de nosotros. Si alguna vez han acumulado demasiadas cosas inútiles, pueden utilizar su nave espacial como almacén.

¿Cómo se está desempeñando en el trabajo? Junkkari explicó al sitio estadounidense Polygon que su experiencia previa en la industria de la tecnología de la información, ya le había ayudado mucho. Además, dado que también ha investigado a fondo títulos anteriores de Bethesda, ya sabe cómo abordar Starfield.

Latas No sabemos si Junkkari hizo este item, pero este es el grado de detalle de todos los artículos de inventario en Starfield

Por ejemplo, ella notó características que estaban presentes en Fallout 4 pero que no llegaron a Starfield. Gracias a la libertad que experimentó al realizar modificaciones (mods), aportó una nueva perspectiva al equipo de desarrollo.

Elianora explica que, aún así, hubo una curva de aprendizaje para ella, ya que existen diferencias entre modificar y desarrollar un juego. Por ejemplo, la colocación de los objetos y la iluminación, tendrían que ser más ordenadas de lo que acostumbraba cuando hacía modding. El desorden no debe salirse de control, sino que debe encajar con el resto del juego.

Pero fue, precisamente, a través de esta forma diferente de trabajar que Junkkari pudo aprender nuevas habilidades. Cuando hacía mods, siempre seguía el mismo patrón, lo cual no era posible con Starfield. Por ejemplo, sus habilidades con la iluminación han mejorado.

Esto es lo que está haciendo Junkkari hoy

¿En qué está trabajando Junkkari después de Starfield? Su contrato ya expiró y Junkkari ahora tiene un trabajo más "mundano". Desafortunadamente, no entró en más detalles sobre si este trabajo todavía es con Bethesda y de qué es responsable, exactamente. Una mirada a su perfil de LinkedIn revela que después de su trabajo de tiempo completo como desarrolladora de Starfield, ahora trabaja como artista independiente en Bethesda.

Junkkari aconseja a otras personas seguir el mismo camino, como una buena manera de ingresar a la industria de los videojuegos. Ella anima a otros a explorar las herramientas, completar proyectos y contribuir.

También existen bastantes mods disponibles para Starfield. Sin embargo, tras la prohibición de mods que cambien los pronombres dentro del juego, la plataforma de modding más grande ahora está generando críticas.

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