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Cuatro veces que Phil Spencer hizo promesas vacías sobre el futuro de Hi-Fi Rush y Tango Gameworks en Xbox

Cuatro veces que Phil Spencer hizo promesas vacías sobre el futuro de Hi-Fi Rush y Tango Gameworks en Xbox

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Phil Spencer Mentiras Hi Fi Rush Futuro

La industria de los videojuegos amaneció con una de las peores noticias que podíamos imaginar: sin ningún tipo de anuncio previo, Microsoft ha decidido cerrar cuatro estudios de desarrollo queridísimos dentro de la comunidad. Tango Gameworks (Hi-Fi Rush), Arkane Austin (Redfall), Alpha Dog Games y Roundhouse Games quedan fuera de los planes de Microsoft. A raíz de esto, no podemos dejar de recordar los momentos en los que Phil Spencer, CEO de Microsoft Games, parecía tener grandes planes para, por lo menos, uno de estos estudios.

A pesar de que Phil Spencer se ha convertido en uno de los mejores mandatarios que cualquier compañía de videojuegos pudiese imaginar (con claras estrategias pro-consumidor que han sido amadas dentro de la industria) la realidad es que el jefe de Xbox ha hecho promesas demasiado buenas para ser verdad. A pesar de prometer libertad creativa y secuelas de algunos títulos muy queridos, como Hi-Fi Rush, el cierre de todos estos estudios demuestra lo contrario.

A continuación, repasamos cuatro declaraciones de Phil Spencer en las que prometió un futuro próspero para Hi-Fi Rush y Tango Gameworks, antes de su lamentable (y sorpresivo) cierre total.

Phil Spencer

Libertad creativa en Xbox

Aunque parezca mentira, tanto Hi-Fi Rush como Tango Gameworks han sido dos de los proyectos que Phil Spencer más ha utilizado para defender su estrategia de negocios y convencer a la comunidad de que Xbox es una empresa con libertad creativa y muchos proyectos innovadores.

En primer lugar, y sin dudas, comenzamos con la declaración de Phil Spencer respecto a la “libertad creativa” que ofrece a sus estudios, donde Hi-Fi Rush y Tango Gameworks eran algunos de los ejemplos con los que defendió sus ideas. Hoy, el estudio fue cerrado por completo:

"Una cosa que no haré es ir en contra de las aspiraciones creativas de nuestros equipos. (...) Sé que mucha gente dirá 'oye, tienes equipos que saben cómo hacer un tipo de juego. Simplemente oblígalos a hacer ese tipo de juego en el que tienen un historial comprobado'. Simplemente no creo en eso. Aunque tal vez eso signifique que no entregaré lo suficiente a algunos de nuestros fanáticos.
Hifi Rush Tango Gameworks
Cuando un equipo como Rare quiere hacer Sea of Thieves, cuando un equipo como Obsidian quiere hacer Grounded, cuando Tango quiere hacer Hi-Fi (cuando todos pensaron que probablemente estaban haciendo The Evil Within 3)... quiero dar a los equipos la libertad creativa para ir y empujar su capacidad, para empujar sus aspiraciones", declaró Phil Spencer en Kinda Funny Games durante 2023

Aumentar la presencia de Xbox en Japón

Como olvidar, también, cuando Phil Spencer aseguró (luego de la compra del estudio) que estaba muy emocionado por que Tango Gamweorks se una a su equipo. Además de tenerles muchísimo respecto, la presencia del estudio detrás de The Evil Within les ayudarían a contar con mayor presencia en Japón.

Estoy listo para ir a Tokio, para ir a ver a Tango Gameworks, un estudio que tengo tanto respeto. Hablé durante mucho tiempo sobre nuestro deseo de tener más presencia en Japón, y este es un gran paso allí. (...) No puedo esperar para hablar con el equipo de Tango y conocerlos” declaró Phil Spencer en 2021 con VGC
Tango Gameworks

Hi-Fi Rush en PS5 para buscar una secuela

Durante el Xbox Business Update de hace tan solo dos meses, Phil Spencer confirmó que llevar algunos juegos a otras plataformas permitirá desarrollar secuelas para los mismos. Lamentablemente, el estudio a cargo de Hi-Fi Rush (uno de los títulos que llegó a PS5) ya no podrá desarrollar ninguna secuela.

“Estos movimientos nos ayudarán a desarrollar secuelas de estos juegos” comentó Phil Spencer en el podcast de Microsoft al referirse a la llegada de algunos juegos de Xbox a Ps5

El futuro de Microsoft en el gaming

Finalmente, es imposible no recordar cuando Phil Spencer aseguró en una entrevista con GameWatch que los estudios japoneses son una parte “muy importante” de la estrategia de Microsoft a futuro, tomando a Tango y Hi-Fi Rush como ejemplo

“Los estudios japoneses son también una parte importante de la estrategia de Microsoft Game Studios, y aunque existen títulos que no hemos anunciado, estamos trabajando con estudios japoneses”, declaró Phil en la entrevista con GameWatch, luego de utilizar a Hi-Fi Rush y Tango como ejemplo.
Hifi Rush

Phil Spencer no cumplió sus promesas

Como hemos podido ver, el mandatario de Xbox ha realizado a lo largo de estos últimos años muchísimas afirmaciones sobre el futuro de Tango Gameworks, Hi-Fi Rush y toda la división de Xbox que han resultado ser promesas vacias, por lo que solo nos queda una pregunta: ¿podemos seguir confiando en las promesas de Phil Spencer?

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