Sea of Thieves está mejor que nunca y Rare nos da motivos para jugarlo por primera vez o regresar con una excelente versión para PS5

Sea of Thieves está mejor que nunca y Rare nos da motivos para jugarlo por primera vez o regresar con una excelente versión para PS5

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Sea Of Thieves Portada 2

Parece mentira que ya pasaron más de 6 años desde que jugamos por primera vez Sea of Thieves y, como es natural en los juegos como servicio, las cosas no han hecho más que mejorar con el paso del tiempo.

La temporada 12 acaba de debutar con abundantes novedades y es un momento muy importante para el sandbox de piratas de Rare que da la bienvenida a los jugadores de PlayStation.

Tuvimos acceso a la versión de Sea of Thieves para PS5 unos días antes de su estreno esta semana. ¿Vale la pena? Aquí te lo decimos.

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El juego de piratas definitivo

Puede resultar abrumador hablar a estas alturas de todo lo que tiene Sea of Thieves por ofrecer, algo que también podría infundir un poco de temor en aquellos nuevos jugadores que quieran acercarse al juego multijugador de Rare por primera vez ahora que ha debutado en PS5. No obstante, hay puntos muy concretos que describen una experiencia única y que se renueva constantemente en uno de los mejores juegos como servicio que tiene Microsoft.

Sin intención de hacer una reseña completa del juego, puedo decirte que a la fecha no hay –en mi perspectiva– un mejor juego con la temática de piratas. Sea of Thieves tiene una de las mejores experiencias de navegación del mercado. El mar no solo se ve increíble, sino que el impacto de las olas y el viento sobre tu navío es real para dar una experiencia inigualable al estar en mar abierto.

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Lo que empezó con unas 3 distintas actividades a elegir para tus aventuras piratas en 2018, se ha convertido en un verdadero mar de opciones a la hora de empezar una sesión de juego. Si quieres algo similar a una campaña, tienes los Tall Tales, en los que hay una historia original, una inspirada en Piratas del Caribe y otra en Monkey Island. Si no tienes mucho tiempo para jugar, hay actividades cortas como tratar de asaltar un fuerte de fantasmas, explorar una fortaleza submarina o completar algunos mapas del tesoro puede ser una buena opción. Si tienes un equipo completo y tiempo suficiente para una sesión larga de juego, puedes probar algunos de los asaltos más demandantes del sandbox. Cada una de las Compañías Comerciales tienen un montón de aventuras listas para completarse en la comodidad de tu mesa de mando en tu barco. Rare se ha esforzado para que cada vez sea más fácil y accesible disfrutar de su juego sin importar si juegas solo, acompañado, en sesiones cortas o largas.

¿Qué hace divertido a Sea of Thieves? Yo creo que es que se trata de una serie de herramientas que se conjuntan en aventuras impredecibles en cada sesión de juego: no importa que hayas invertido cientos o miles de hora en el sandbox, siempre hay sorpresas entre las posibles combinaciones de todos los elementos que se han sumado al juego. Si bien en la actualidad es posible jugar en un servidor privado, el 'sazón' que existe de lo impredecibles que pueden ser las relaciones con otros jugadores desconocidos en el juego es parte esencial de la aventura: nunca sabes si encontrarás a poderosos aliados o amenazantes enemigos, pero resulta emocionante que siempre haya todas esas posibilidades en el aire.

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Una versión que aprovecha el hardware de PS5

Recuerdo cuando entre todas las discusiones que hubo en torno a la compra de Activision Blizzard por parte de Microsoft, desde Sony se hablaba de la preocupación de que si sucedía esta compra, PlayStation estaría recibiendo, intencionalmente, versiones inferiores de juegos de grandes franquicias como Call of Duty. Pues bien, ese debate parece esfumarse cuando en esta primera oleada de juegos de Microsoft en PlayStation tenemos versiones excelentes en PS5, como la que se nos entrega con Sea of Thieves.

Puede hacerse un análisis técnico a profundidad de los cambios que hay en la versión de PS5 con respecto a la de Xbox Series X, pero para efectos prácticos y de lo que podrá percibir cualquier jugador, estamos ante una experiencia prácticamente idéntica. Sea of Thieves puede correr a 4K y 60 fps en PlayStation, al igual que lo hace en la consola de Microsoft. Si tienes una TV que soporte los 120Hz, hay un modo de alto rendimiento que los aprovecha a cambio de bajar la resolución a 1080p, como sucedió con Series X. A nivel visual y técnico la experiencia es muy semejante.

Quizá los cambios más significativos tienen que ver con el control: PS5 cuenta con el DualSense que incluye soporte háptico y gatillos adaptativos, función que fue aprovechada también por Rare en esta adaptación. No esperes el grado de detalle que tuvimos en juegos first party de Sony como Astro’s Playroom o Gran Turismo 7, pero se nota el aprovechamiento de estas funciones. 

Podrás sentir cambios en el terreno en las vibraciones y un mayor detalle en las mismas al girar el timón. Si bien los gatillos adaptativos no se usan para todo, notarás la resistencia al remar en un bote y al disparar el arpón, principalmente. Quizá tras un par de horas jugando te acostumbres a cómo se siente el mando de PS5 con Sea of Thieves y pases por alto el aprovechamiento de estas funciones, pero debe señalarse que están presentes y eso es algo que no todos los publishers y desarrolladoras toman en cuenta al llevar sus juegos a PS5.

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También debo decir que el proceso de ligar mi cuenta de PlayStation a la de Microsoft para retomar mi perfil en una nueva plataforma fue sumamente sencillo. No pasó de un inicio de sesión la primera vez que entré al juego para que prácticamente todo estuviera idéntico a como lo tengo en Xbox o Steam. No importa en la plataforma que decida jugar (Xbox, Steam, XCloud, PS5), el progreso compartido hace que sea lo mismo en temas de perfil y progresión. Esto es algo muy cómodo que no todos los juegos tienen.

Quizá lo único que está en duda, por el momento, es que no todos los Trofeos se desbloquearon acorde a mi progreso en mi perfil de Sea of Thieves, habrá que ver si es algo intencional o si se arreglará con una actualización. De igual forma hay pequeños detalles que no están funcionando del todo bien, como el hecho de que no se muestre el nombre de las embarcaciones propias en su respectivo letrero. Habrá que seguir jugando para ver si hay una que otra inconsistencia, pero nada es grave como para que se afecte fuertemente la experiencia de juego. Ha habido algunos ‘bugs’ generales en Sea of Thieves de unos meses para acá: algunos se han arreglado y otros siguen dando problemas.

Vale la pena Sea of Thieves en su Temporada 12

Como jugador recurrente de Sea of Thieves, me emocionan las novedades de la temporada 12. En un par de sesiones de juego he disfrutado experimentando con las nuevas armas como los cuchillos arrojadizos y la pistola de doble cañón, pero siento que lo que más impacto ha tenido en la jugabilidad es la posibilidad de caminar sobre las líneas que se tienden por medio del arpón.

Si volteamos a ver cómo a evolucionado Sea of Thieves a lo largo de 6 años, es de admirar el estado en el que se encuentra el juego en la actualidad. Se nota el esmero y la pasión de los desarrolladores en cada actualización. Los contenidos son abundantes para ofrecer una experiencia de juego única, fresca y en constante evolución. Cada que vuelvo a escribir por el juego ante una actualización importante digo lo mismo y lo repito en esta ocasión: no hay mejor momento para regresar a Sea of Thieves o jugarlo por primera vez.

No te preocupes si nunca has jugado Sea of Thieves. Hay un tutorial jugable bastante completo que te enseña lo básico antes de que juegues libremente en este sandbox de Rare. Si necesitas ayuda, puedes consultar una guía básica para principiantes como la que te presentamos en este video. Si bien el juego ha crecido mucho desde hace 2 años que la publicamos, lo básico sigue vigente y te servirá como punto de partida para que inicies en el juego.

Nos vemos en los mares.

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